Google Stadia对玩家演示游戏的方式采取了不同的方式。游戏流媒体平台将测试一个基于成就的演示系统,允许人们无限时间地预览游戏,直到他们解锁某些成就。
根据Game Developer的报道,Stadia 将于下周在Control和Sniper Elite 4中测试基于成就的游戏试玩系统。然而,它只让 50% 的玩家能够在解锁成就之前试玩游戏,而其他 50% 的玩家仍在玩有时间限制的试玩。该测试只提供给有限数量的人,以便 Stadia 可以在不同的试用时长指标下检查演示游戏的效果。
以下是测试的运作方式:例如,演示《狙击精英 4 》的测试玩家将一直玩它,直到他们解锁“终结的开始”成就,该成就可以在第一个任务结束时在一小时内获得,根据Rebellion North 负责人 Arden Aspinall。他表示,玩家在基于成就的游戏试用系统下访问《狙击精英 4 》,将在他们决定购买之前,为他们提供完整的游戏体验和《狙击精英》系列的范围。
“这次试验最酷的地方在于,它将让从未玩过狙击精英游戏的人有机会参与进来,了解游戏和系列的全部内容,”Aspinall 说。 “如果其中一些玩家转而成为全能的 Sniper Elite 玩家和粉丝,那就太棒了,但至少我们为尽可能多的人提供了玩游戏的机会。”
Stadia 的高级产品经理 Karan Arora 表示,基于成就的游戏试用系统的灵感来自于开发者一直在他们的游戏中放置“有意义的成就”这一事实。尽管自 Xbox 360 和 PS3 时代以来就出现了游戏成就,但他表示这些成就极大地展示了游戏的意义。
“为开发团队提供一个有效的机会,让他们与新玩家一起磨练那些有影响力、令人难忘的时刻,这对我们来说是一个令人兴奋的实验,尤其是当开发人员无需付出任何努力就能开启时,”Arora 说。
无论是否有 Google Stadia 帐户,都可以访问基于成就的游戏试用。如果您完成任何演示,您的进度将被保存,因此您不必从第一个开始。