自 2016 年《守望先锋》发布以来,以高达系列为基础的游戏被视为英雄射击宝座的真正竞争对手,这简直是疯狂的想法。该系列在动漫和模型套件,但除了一些真三国无双游戏外,它从未深入到主流游戏场景中。然而,今年看到了高达进化的发布,这是一款看起来吸引的不仅仅是粉丝的高达游戏——它确实实现了这一点。这是一个不错的时机,因为该版本已经掩盖了即将到来的守望先锋 2的一些失误。但这并不是说高达本身就没有一些错误。
Gundam Evolution正是它的标题所暗示的。这是一种进化,不仅适用于高达系列,也适用于团队英雄射击游戏本身。它所呈现的选项和独特的风味不仅限于将玩家放入机甲(在高达世界中称为单位和机动战士)并将他们投入到守望先锋游戏中。它超越了让体验真正吸引的不仅仅是高达粉丝。这并不意味着它完全忽略了《守望先锋》提供的成分,但它在炖菜中加入了自己的香料
这些机甲不仅仅是为了展示
Gundam Evolution可能看起来像一个带有机甲的基本守望先锋克隆,但它远不止于此。射手有自己独特的风格,将英雄射手类型巧妙地融入高达框架,创造出不仅仅是动漫粉丝服务的东西。当然, 与《守望先锋》有明显的相似之处,游戏的所有基础知识,甚至其中一些角色的直接移动设置副本都出现在这里。与《守望先锋》和其他英雄射击游戏类型一样,《高达进化》让玩家可以使用不同的英雄,称为机动战士单位。这 17 个单位中的每一个都有自己的特殊能力,就Gundam Evolution而言,还有次要工作。
我说次要工作是因为Gundam Evolution的创建具有关键的游戏理念:每个英雄都可以战斗。当我使用 Methuss 时,我发现该单位可以做的不仅仅是治疗。这种机动战士具有令人印象深刻的机动性(一种能力可以让它短暂地变成一艘飞行船),具有出色的火力和适当的目标,并且凭借其治疗能力在远距离复活方面表现出色。每个单位都具有该级别的多功能性,使更多角色目前感觉是可行的选择。
由于喷气助推器,枪战甚至还有类似于 Splatoon 的方面,它允许单位向前冲刺和悬停。虽然为了进一步确保比赛目标而获得击杀是必不可少的,但部分紧张来自于玩家能够以良好的助推力飞入一个点,击中几个关键球并安全地拉出。冲刺不是无限的,因此玩家需要密切关注他们的仪表,以确保他们在最合适的时刻使用该工具,就像技能一样。
在如此高强度的游戏中,英雄射手公式的这些变化在使比赛感觉尽可能流畅方面发挥了关键作用,同时为大量策略打开了大门。例如,在许多使用 Methuss 的游戏中,我会跑进去治疗一个盟友。在那之后,我可以在他们跑到安全的地方时开枪保护他们,然后利用我的船能力逃离自己。这些选项在其他类型的游戏中并未广泛使用,这正是使Gundam Evolution与众不同的原因。
不过,这种个性并不能使游戏完美。在其“jank”之上添加的速度和运动可能会使初学者甚至快速学习者进入令人沮丧的入门阶段。在我玩游戏的第一天,我有时会在不同的移动和冲刺上遇到不稳定的碰撞箱和奇怪的缓冲区。我遇到的一个常见问题是无法判断攻击何时正确命中。这是其中一种游戏,如果您可以过去工作或学习解决问题,您会发现很多乐趣,但由于这些问题,它绝对不适合所有人。
这些阶段可能需要一些工作
很明显,高达可以进行一些升级的一个领域是舞台变化。我并不完全指责团队当前的阶段选择,它具有一些重复的设计。 Gundam 是一个在类似沙漠的星球、黑暗的空间站和充满机械的基地上进行大量战斗的系列。但是当我看到高达动画系列中的场景和其他英雄射击游戏的不同阶段时,感觉现场服务游戏在以后的更新中仍有扩展空间。
有高达系列将战斗带到城市、水上区域等,但进化缺乏同样的生物群落小跑感觉。在玩最初的测试版时,无论我在某些战场上玩多少次,我都发现自己迷路了,因为许多路径和车道看起来彼此相似。当我盯着每个角落的相同金属和钢铁纹理时,很难导航。
这并不是说这些阶段设计不佳。每个都有很好的阻塞点和物品放置,这帮助我建立了最终的阶段心理地图。迟早,我感到宾至如归。游戏的三种不同模式:Point Capture、Domination 和 Destruction,可以改变地图的感觉,增加一些额外的变化。
在 Point Capture 中,一支球队占领两个不同的目标点,而另一支球队进行防守。统治看到两支球队在试图占领多个点的同时不断地穿越整个地图。最后,在 Destruction 中,一个团队试图武装炸药并保护它,直到它爆炸,而另一个则相反。每种模式都以不同的方式使用地图以使它们感觉新。然而,每种模式下的 6v6 玩家数量(这比《守望先锋》及其续集的玩家数量都多)可能会对玩家产生不同的影响。对一些人来说,这种更大的分布可能最终会让目标和他们所玩的地图有点不平衡。
由于这是一款可能会被支持一段时间的游戏,万代南梦宫完全有可能在新赛季中带来一些变化。在那之前,我会祈祷我能够在悬在城市上空的蓝天上飞翔,而不是在一个不明显的太空基地迷路。
它是免费的,但是……
当我启动完整版的高达进化时,当我看到免费提供的单元数量时,我感到很震惊。打开游戏后,您就可以免费访问游戏测试版中提供的所有 12 个单位。这种种类繁多的机动战士可以进行大量的实验,并在不强迫玩家付出一分钱的情况下获得完整的体验。
玩家可以使用名为 Capital 的游戏内可解锁货币或通过可以交易 EVO 硬币的实际货币来解锁五个额外的单位。通过完成挑战并升级以填写免费战斗通行证等级,即可获得可解锁的货币。还有付费战斗通行证等级,通过支付实际货币奖励玩家。
虽然免费游戏名册有足够的变化来提供完整的体验,但那些想要额外五个单位和皮肤的额外花里胡哨的人将不得不支付一些额外费用。例如,那些希望完全免费玩并通过免费战斗通行证解锁其他所有人的人只会积累足够的未支付货币来让每个赛季解锁一个角色。
实际的货币购买也不是开玩笑。每个高级角色的价格为 10 美元,这意味着该套装为 50 美元。皮肤也增加了额外的溢价。一包四个简单的reskins售价80美元(更糟糕的是它们并不是最漂亮的化妆品)。享受游戏不需要这些皮肤和额外的角色,这至少让人感到安慰。一个人可以很容易地跳进去,忽略所有这些,并且不花一分钱就可以玩游戏。但是如果你想玩完整的游戏,要么准备好缓慢而稳定的磨合,要么付钱。
Gundam Evolution带来了足够独特的曲折,使其成为团队英雄射击游戏类型的真正竞争者。游戏的变化足以让我相信它可以吸引完全不了解高达系列的玩家。但是,对于粉丝来说,它带来了许多令人兴奋的参考资料,可以像特殊的 VIP 结局一样深入挖掘。它不会掏空你的口袋,也不会乞求你一生都在玩游戏来度过美好时光,但对于那些想要更广泛体验的人来说,保费可能是一个容易的转折点。游戏的混乱也可能使潜在的追求者望而却步。但由于未来更新的承诺和免费游戏的承诺, Gundam Evolution可能在与《守望先锋2》的战争中占据了制高点。
高达进化在 PC 上进行了审查。