Gungrave G.O.R.E 评论:PS2 回归,无论好坏

我想象Gungrave GORE将成为我当前游戏领域的小假期。我预计它会让我远离那些充满大量支线任务和收藏品的巨大开放世界,这些支线任务和收藏品非常流行,以至于我们现在甚至可以在 Sonic 系列中看到它们。角色动作游戏很快让我放心,它会让我远离那些 AAA 趋势。它让我回到了 Blockbuster 租赁的时代,并找到了一个随机的 PlayStation 2 游戏带回家并在周末打败 – 一封真实的情书回到了更简单的游戏时代。

但是当你打开时间胶囊时,有时你会意识到有多少坏事与好事混在一起。

Gungrave GORE是一款真正的复古游戏,而不是带有怀旧色彩的现代游戏;感觉就像是为新时代重建的 PlayStation 2 狂热经典。虽然在时尚的动作游戏中可以找到一些大胆的光彩,但复古领域也有许多古老的设计选择。这是重新启动的正确方向,但就像 2000 年代初期的标题一样,它是为特定观众量身定制的,几乎没有其他人。

Gungrave 的回归

Gungrave GORE是沉寂已久的 Gungrave 系列的最新作品,该系列于 2000 年代初出现在 PS2 上。尽管在现代游戏机上可用,但它以各种可以想象的方式使该系列回归其根源。简单的奔跑射击动作、巨大的爆炸、丑陋的敌人动画、边缘因素——所有这些都创造了一种超越顶级的体验,让我回到了 PS2 时代的游戏,比如刺猬暗影(也许就是这样)如此运输的红黑配色方案)。

Gungrave 系列作为一个整体与 Devil May Cry、God Hand 和God of War等经典动作系列有相似之处。最初的作品是时尚的动作游戏,比 PS2 上大量的砍杀类游戏高出一头,但它们与一般的动作游戏有很大不同。这延续到最新一期,其中混合了更多的现代光芒。Gungrave GORE感觉更像是 Platinum Games 的Vanquish ,甚至是 Doom 系列与时间危机等老式街机射击游戏的结合。玩家控制沉默的主角 Grave,穿过无尽的房间和走廊,这些房间和走廊堆满了怪物、暴民和实验品。这不是在公园里散步,但它为玩家留下了时尚生存的空间。

虽然这是一个全新的版本,但控件的工作方式与 PS2 上的一样。一切都在这里,这意味着玩家永远不会发现自己将死亡归咎于错过输入或严重滞后。这些严格的控制与扩展 Grave 武器库的大量动作配合得很好,包括可以用游戏内货币购买的大量升级。有大量的能力和无数的敌人可以用无限的子弹和超级能力射击,我发现很容易迷失在游戏的高辛烷值节奏中。在最好的情况下,感觉就像在控制周润发、吴宇森或约翰威克电影中的英雄。它只会让你觉得自己是个十足的坏蛋。

Grave 在 Gungrave 中使用敌人作为盾牌同时射击其他人。

不过,这个动作并非一团糟。 Gungrave并没有阻止它向玩家发射的敌人数量,即使在较低的难度下也让我不知所措。虽然我很高兴这款游戏并不像它让我相信它最早的关卡那样愚蠢,但这里的某些东西并没有完全微调。举个小例子,玩家不能在空中连击敌人以获得优势。如果没有这样的工具,可以帮助在像这样的动作游戏中创造一个公平的竞争环境,我最终不得不向我的闪避发送垃圾邮件以在我的一半遭遇中幸存下来。那当然没有让我觉得自己像那个动作片英雄。躲闪并不总是那么有效,这无济于事,就好像它只需要再多几个无敌帧一样。当敌人把我逼到墙角而我没有储存超能力时,这基本上意味着立即死亡。

在多次失败之后,我重新回到阶段,更好地规划我的路线,更仔细地准备我的防御。如果您愿意,这是一个令人愉快的挑战,但我希望我能更自然地完成它。游戏将所有东西和厨房水槽都扔给了玩家,并希望他们用有限的相机和不多的移动选项对这一切做出反应。

回到基础

让我们面对现实吧:谈到像Gungrave这样的动作游戏时,并没有多少玩家真正关注故事。如果你来到这个期待Devil May Cry 5的情感重量或像Bayonetta 3这样的一些多元宇宙级别的恶作剧,请看看别处。 Gungrave GORE延续了其 PS2 哲学,将其叙事简单而甜美放在首位。

Gungrave GORE 中的 Boss 角色

在接受 Digital Trends 采访时,该游戏的总导演 Kay Kim 将Gungrave GORE描述为一款“有趣的游戏”,故事也反映了这一点。格雷夫和朋友们听说了市场上一种能摧毁人们灵魂的新药种子——而其分销背后的邪恶家族与格雷夫有渊源。目标是用尽可能多的子弹和爆炸来阻止他们。是的,这不是火箭科学。但就像它正在回归的旧游戏时代一样,它只是一个有趣的背景,可以将所有很酷的动作放在前面。

Gungrave GORE绝对不会因其叙述而赢得任何赞誉,但这不是它所追求的。你所看到的就是你得到的这个。您要么喜欢爆米花电影的简单性,要么讨厌它。

那种古老的 PS2 气味可能没那么好闻

Gungrave GORE从各个方面来说都是一款全新的游戏,但它的视觉效果肯定没有反映出这一点。事实上,这是一个领域,它的倒退性质对本来可以做的事情更有害。

我喜欢在完全炸毁敌人后看到鲜血飞溅,但那是我唯一能感受到命中冲击力的地方。近战攻击执行起来令人兴奋,但它们对敌人并没有真正的影响,直到他们在用电锯击中胸部后毫不客气地倒下。

游戏的实际外观也缺乏一些东西。我喜欢该系列中较旧标题的 cel-shaded 视觉效果,这里非常怀念它的存在。我可以看出团队的目标,目标是更加坚韧不拔的风格,这绝对适用于 Grave 的角色模型。它只是在 PS2 经典的动漫外观和感觉旁边感觉平淡无奇。

虽然视觉保真度还有很多不足之处,但游戏的地点至少带来了一些魅力。关卡主题有很好的变化,每一个看起来都很棒,作为所有破坏的视觉愉悦场所。郁郁葱葱的丛林、霓虹灯照耀的城市、满是污泥的实验室……我喜欢我战斗过的每一个地方的外观和感觉。虽然没有太多的探索空间,但我很高兴能在我的旅途中看到这一切的风景击退了成群结队的敌人。

在 Gungrave 的香港城市坟墓射击敌人。

就像一部优秀的 B 级电影一样, Gungrave的草率部分有一些魅力。我觉得我在玩一款知道它是邪教经典的游戏,它会适当地追求那种外观和感觉。这只是让它感觉像是一个非常小众的项目,只会引起 PS2 怀旧者的共鸣。

不过,这只是Gungrave G
ORE
对我的另一个吸引力。与Shovel KnightUndertale等其他现代复古复古游戏的硬润抛光不同, Gungrave感觉真正原始。它让我回到了那个游戏感觉就像一个神秘的手提包的时代。那里有很多好东西,但你需要挖掘一些泥土才能得到它。这是一款真正带出那个时代的怀旧之情的动作游戏,与众不同。

另外,您可以解锁新角色并与他们一起重玩游戏。这些天有多少游戏让你这样做了?

Gungrave GORE在 PC 上进行了审查。


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