Halo Infinite 的多人游戏只能从这里上去

在过去的几天里,我一直在玩Halo Infinite 。游戏出人意料的多人游戏发布是我放弃战地 2042和我的第 100 次运行天际所需的全部内容。 Halo 的多人游戏是一个永恒的东西,当我玩Halo Infinite的多人游戏时,感觉好像它是建立在上面的。

随着它的发布(开发商 343 Industries 希望每个人都记住它是一个测试版), Halo Infinite的多人游戏已经证明自己是最好的免费游戏体验之一。在 PC 上,我会将其列为FortniteTeam Fortress 2等主流游戏——它具有那种潜在的持久力。

Halo 多人游戏的下一步

Halo Infinite的乐趣是立竿见影的,从你第一次看到你的斯巴达人在比赛开始前扭伤他们的指关节开始。但在Infinite 中真正的享受不是作为个人比赛,而是作为一个团队比赛。再一次,Halo 的肉和土豆是基于目标的游戏模式,就像 Oddball 一样,这是 Halo 的杀死航母的版本。与团队而不是作为流氓精英超级士兵一起玩是那些 Halo 特定时刻发生的方式。

拿起活跃的迷彩和霰弹枪并扮演一个非常致命的鬼魂是否有趣?是的。当然,拿起任何Halo Infinite的其他强力武器也是如此。但它们都可以更好地与队友配合使用。它可以用来扭转战局或拯救携带目标的队友,而不是使用火箭发射器来干掉一两个敌人。在Halo Infinite 中,总有更大的战斗要赢,这让每场比赛都充满活力。

在 Halo Infinite 中发射突击步枪。

这是 Halo 的 DNA 的一部分,在整个系列中都是如此。 Halo Infinite凭借其武器和动作让自己与众不同,这两者都为多人游戏已经很棒的骨骼增添了更多。使用游戏中的自动卡宾枪或狙击步枪爆头令人无法满足,而新的 Skewer 等动力武器可以让玩家感觉像是一台不可阻挡的战争机器。真的没有什么比刺穿一个满是玩家的疣猪并获得“三杀”更像的了!公告。

一场不友好的比赛

可悲的是,您只会从游戏的播音员那里获得俏皮的语音。 Halo Infinite的多人游戏正在经历令人尴尬的青少年时期。虽然游戏的某些领域已经完善并准备好发布,但其他领域则只是未成熟,它们几乎都与生活质量有关。 Halo Infinite虽然是一款有趣的游戏,但有时也非常困难。

这从游戏的进程系统开始。 Halo Infinite中的玩家不会因为游戏的季节性战斗通行证而获得 XP——这也是游戏中唯一的进程系统——仅仅因为玩游戏。相反,XP 是作为完成游戏挑战的奖励而发放的,其中大部分挑战都非常具体。例如,玩家可以通过摧毁敌人的 Ghost 获得 XP,但只能获得一次,而且只有在这是一个挑战的情况下。游戏中像 Scrooge 一样的 XP 释放让进程感觉(正如我之前说过的)像一个艰难的过程。虽然 343 已经通过添加不断的挑战来解决这个问题,这些挑战会在比赛中提供XP ,但大多数玩家在每场比赛中所做的事情仍然没有得到奖励。

Halo Infinite 的战斗通行证挑战屏幕。

同样不友好的是Halo Infinite让玩家在一般情况下接近多人游戏。在游戏的主屏幕上,您可以选择快速游戏、大型团队战斗或排名竞技场。对于 343 Industries 而言,这种乏味的多人游戏屏幕是玩家在启动Halo:The Master Chief Collection时所期望的阴影。无法选择特定的游戏模式或游戏模式组。相反,无论您是进入 Oddball 游戏还是 Slayer 游戏,都是掷骰子,并且会让人感到疲倦。我个人连续参加了五场 Oddball 比赛,之后我沮丧地想吃自己的鞋子。有时您只想玩 Slayer,但Halo Infinite目前不支持这种基本的玩家选择。

Halo Infinite的问题,就像现在的游戏一样,不是不平衡的武器,弱地图,或者使用笼统的术语,糟糕的游戏玩法。我已经说过三遍了,但我还是要再说一遍: Halo Infinite是一款非常有趣的游戏。它不是一场友谊赛。但是它的多人游戏的问题都是可以解决的,它们并没有根深蒂固。在听取社区意见时,343 Industries 历来是开放和乐于接受的。

我衷心期待Halo Infinite多人游戏的生活与Halo: The Master Chief Collection 一样。这场比赛有一个很好的开端,它只能从这里开始。