电子游戏不仅仅是用来钉住病态的望远镜,它们还以一种真正独特的媒体方式讲述故事。除了出色的游戏玩法外,玩家通常还期待出色的单人冒险让玩家沉浸在那个世界中。其中很大一部分来自游戏的配乐。
Audio-Technica ATH-GDL3 开放式游戏耳机完全符合沉浸式音频的期望,并提供出色的再现,让您在华丽、宽广的声场中以水晶般清晰的保真度听到每一个音符。
完美的包装
在我们进入 ATH-GDL3 的性能之前,我想简单地提一下包装。由于日本风格的艺术环绕在右侧和背面,盒子不仅华丽,而且除了一对塑料绳袋外,所有东西都是用纸板或纸制成的。 Audio-Technica 在可持续包装方面将其淘汰出局,但无论如何我都不太可能扔掉这个盒子,因为它看起来非常好看。
干净轻盈
不幸的是,盒子上的艺术品并没有延续到实际的耳机上,但它们仍然是漂亮的罐头。我们被派去评估的版本是“白色”选项,它很简单,只有三种颜色:白色、黑色和银色。作为桌面或 PC 设置的一部分,这些看起来很棒,倾向于白色美学,但它们也与PlayStation 5搭配得很好。
耳机的白色区域由塑料制成,头带上的黑色是类硅胶材料,银色感觉像铝。耳机背面外露的黑色格栅也是塑料的。随附的 3.5 毫米耳机插孔电缆在 1.2 米(约 4 英尺——不太长或太短)处感觉就像是完美的长度,并且感觉质量很高。 Audio-Technica 还包括一条 3 米长的电缆(仅 10 英尺),适用于使用更远的双 3.5 毫米分体设计的 PC。
值得指出的是,这不仅仅是该电缆两侧的 3.5 毫米耳机插孔:插入耳机的一侧要大得多。我以前从未在游戏耳机上看到过这种情况,我不能说我能想到铁三角不得不走这条路的特殊原因。那个巨大的部分会扭曲并锁定到位,以使其保持在原位。
电缆仅连接到耳机的一侧,即左侧,这可能会打扰发烧友,但对游戏玩家来说并不是什么大不了的事。至少在我看来,很容易习惯电缆的方向。此外,在这种类型的耳机上看到插入任一侧的能力是不寻常的。
ATH-GDL3 采用开放式设计,包括我在内的许多人都非常看重它们提供的宽广声场,以及让耳朵比封闭式耳机更多地呼吸所带来的舒适感。看到这种风格的罐子被应用到游戏耳机中,我真的很兴奋。
这种开放式还意味着对于游戏,铁三角不需要设计一种方式让耳机将你说话的一部分声音传回耳机,这样你就可以真正听到你在说什么。设计的开放性让您即使在激烈的游戏过程中也能清楚地听到自己的声音。
耳机上的控件仅限于静音开关和音量拨盘该开关显示三种设置:关闭、静音和开启,但“静音”和“关闭”切换实际上是一个设置,只是关闭麦克风。我希望静音开关更容易切换,因为当你戴着它们时很难找到这个开关,因为它位于左耳罩的背面,就在音量拨盘的正上方。如果您被静音,耳机也不会为您提供任何反馈,因此您必须注意这一点,以确保您不会忘记它的状态。
Audio-Technica 在设计方面倾向于日本美学,所以除了 ATH-GDL3 绝对必要的东西之外,没有太多东西可说,这意味着也没什么可说的。我碰巧喜欢设计选择,但有些人可能会发现这里提供的东西有点准系统。
为舒适而设计
ATH-GDL3 的卖点之一是重量轻,再加上开放式后背设计,长时间佩戴也很舒适。我可以确认这些耳机感觉非常轻,我完全没有问题。耳罩的填充物非常令人满意,头带轻轻地放在我的头顶上,我从来没有感觉到任何压力。
也就是说,我不是铁三角为耳罩选择的材料的最大粉丝,这影响了我可以舒适地佩戴多长时间。
我更喜欢皮革类的耳机罩,感觉比织物的更凉爽。 Audio-Technica 选择了织物耳罩,这意味着,过了一段时间,尽管开放式设计提供了气流,但 ATH-GDL3 开始在我的头上感到温暖。结果,我发现我戴这些罐子的极限是三个小时左右。
我完全意识到这是个人喜好,可能并非所有人都同意——我的一些朋友更喜欢耳机上的织物耳罩。但由于 Audio-Technica 没有在包装盒中提供另一个杯子选项,而且如果你想使用不同的材料,我不太清楚如何将它们换掉,所以要记住这一点。
为双方提供出色的音频体验
当我第一次戴上这些耳机时,我很清楚它们是由一家拥有丰富经验的公司制造的,为敏锐的耳朵制造罐头。音频质量非常出色。
开放式耳机通常以深沉、共鸣的低音换取宽广的声场和清晰度,而 ATH-GDL3 正是这样做的。您可以听到并享受通过这些耳机播放的每一个音符,并以令人难以置信的准确度听到视频游戏世界中的每一个细节。传统音乐以及视频游戏乐谱具有清晰的清晰度,这在专为游戏设计的耳机中非常罕见。
但这种清晰度确实是以丰富性为代价的,所以有些人可能会说音乐听起来很空洞或太不合他们的口味。我将它们的质量与我的Sony Pulse和Steel Series Arctis 1耳机进行了比较,两者在音符的呈现方式上都远不如 ATH-GDL3 准确,但两者都具有更好的低音圆润度。
这并不是说 Audio-Technica 的罐子不能在低谷中产生伟大的效果:它们绝对可以。 Horizon Forbidden West的Aloy's Theme中的滚动鼓声非常壮观,Destiny 2的The Witch Queen主题中的喇叭也是如此。因此,虽然低音不是焦点,但它们的渲染效果与中音和高音一样好。
简而言之,ATH-GDL3耳机的体验非常平衡和平坦,这是我对这款耳机的期望。如果你喜欢耳机里有一点隆隆声,这些不会提供,但如果你想听到准确、均匀地呈现每个音符的每一个细节,它们就很棒。
我还认为这款耳
机提供的细节对于竞技游戏非常有益,因为每个音频提示对于获胜都非常重要。例如,脚步声通过 ATH-GDL3 非常清晰,我从未发现自己对对手感到惊讶,因为我没有听到他们的到来。
这些耳机还可以很好地平衡游戏声音和聊天音频,并且能够干净地提供两者而不会变得过于混乱——在竞技游戏方面又是一个巨大的胜利。
在这方面,值得讨论麦克风:它非常好,但可能有点太敏感了。开箱即用,麦克风拾音很多,我觉得与其他麦克风相比,我必须将其放置在离嘴约一英寸的位置。如果我不这样做,我的音频将从电话另一端的朋友的角度达到峰值。它还会从我的办公室接收到很多其他声音,比如我的手放在键盘上、操纵杆上,甚至我在办公椅上坐立不安。在我使用 ATH-GDL3 耳机之前,我的朋友们从未抱怨过我吱吱作响的椅子。
抛开灵敏度不谈,与我用过的其他耳机相比,麦克风可以很好地呈现我的声音,并且具有更多的细微差别。基本上,我通过这个麦克风发出的声音听起来非常接近我的实际说话声音,没有一点低端。这不是播客的麦克风质量,但它非常好,你的队友将能够非常清楚地听到你的声音。你还能要求什么呢?
我们的看法
Audio-Technica ATH-GDL3 开放式耳机专为享受清晰音乐的游戏玩家而设计。有些人可能会觉得音质有点过于冷漠,但我真的很喜欢它们如此准确地渲染声音的方式,尤其是在第一人称竞技射击游戏中,我需要听到每一个提示才能对不断变化的战场做出反应。
129 美元,我真的对这些耳机印象深刻。即使你不玩游戏,它们也有美妙的声场,也非常适合音乐。
有更好的选择吗?
如果您正在寻找一种类似风格的耳机,它更强调低音,您可能需要考虑 .该耳机还具有织物耳罩,但它们由更柔软的材料制成,感觉不像 ATH-GDL3 那样不舒服。 Audio-Technica 还制作了 ATH-GDL3 的封闭式版本,称为 ATH-GL3,对于喜欢这种风格的人来说也值得考虑。
他们会持续多久?
Audio-Technica 提供两年有限保修,但 ATH-GDL3 没有任何损坏。由于简单的设计和制作精良的零件,如果他们在第一年工作,他们将在接下来的 10 年工作的几率非常高。
你应该买它们吗?
是的。它们在低、中和高音方面具有出色的清晰度和准确性,并封装在轻巧而简单的设计中。