iGame RTX3060 Ultra W OC评测:价格实惠的下一代显卡

借助Turbo按钮可实现工厂超频,iGame3060 Ultra W OC是迄今为止最便宜的下一代显卡。由于Nvidia削弱了该卡的加密能力,您实际上可能能够购买到一张。但可能不是。

但是,VR用户要提防:有一个严重的错误会影响VR渲染性能,而Nvidia仍然不知道为什么。

规格

  • 品牌:七彩
  • 冷却方式:三风扇
  • GPU速度: 1320MHz
  • 介面: PCI-Express 4.0 x16
  • 记忆体: 12GB GDDR6
  • 功率: 170W
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RTX3060是NVidia 30系列图形卡的最新产品。它是最便宜的,也是最奇怪的,它具有高达12GB的RAM。没有Founder's Edition,因此虽然我可以告诉您建议的零售价为$ 330,但实际价格将设定为零售商认为可以摆脱的价格。

今天,我们来看看Colorful.cn提供的iGame RTX3060 Ultra W OC Edition。但这是一次苦乐参半的评论,因为您可能无法购买。它在官方频道上已经无货了,我当然不会将那里的那个小小的购买按钮与eBay的黄牛联系起来。

但万一您可以动手:本篇综述针对的是像我这样从GTX10系列或9xx卡进行升级的人。如果您已经拥有RTX20系列,那么性能提升将是最小的,并且您已经具有光线追踪的味道。

iGame RTX3060 Ultra W OC版设计

它的高度为4.25英寸,深度为11.75英寸,厚度为2.25英寸,将它安装到Corsair 500D机箱中没有问题。

它需要两个标准的8针电源插头,最大功耗为170W,因此使用550W或更佳的PSU应该没问题。

该卡的导流罩主要是哑光白色塑料,带有三个风扇以提供冷却。在风扇周围,有一些蓝色和紫色的渐变色,以及一些奇怪的红色和黄色条纹,看起来像是警告胶带。设计肯定是独一无二的。

您会在电源针脚下方看到一个小的脉动iGame徽标-在我的情况下,PSU位于底部,该电缆在很大程度上被12V电缆覆盖。找不到其他RGB照明。但是事实是,卡片几乎都是白色的,这意味着它可以很好地反映出您的保护套功能,如您从照片中看到的那样。

除了三个DisplayPort和一个HDMI,您还会找到一个Turbo boost按钮。 80年代的孩子们可能会回想起早期的计算时代,当时所有IBM PC都带有Turbo按钮(从技术上讲,它在关闭时为“ slow down”按钮,因为某些软件依赖于PC时钟速度来正常运行)。但是我离题了。按下“ Turbo”按钮,重置系统,然后该卡将切换到出厂的超频BIOS设置。

超频的BIOS似乎增加了几帧,没有任何损害,因此在进行一些初步的性能测试后,我将其保留了下来。那些想调整自己的超频设置的人无疑将能够从卡中获得更多动力,但是对我来说,预配置的超频是一个受欢迎的选择。

再见,加密矿工?

由于多种原因,过去几年中显卡价格飞涨。

首先,由于全球芯片短缺。这种流行病当然并没有起到帮助作用-运送路线已经瘫痪-但对芯片制造商的需求也在不断增长,以满足全球消费者对智能汽车,智能小工具,新手机等的需求。

其次,剥头皮机器人的泛滥:自动软件会在上市后立即购买股票,然后在eBay和其他地方以更高的价格重新上市。将需要对法律进行修改以应对这些特殊的寄生虫( 就像英国对票务黄牛所做的那样)。

第三,也许是最重要的一点是将图形处理器用于密集型加密货币挖掘算法。

从RTX3060开始,Nvidia至少试图解决加密问题。最新的GeForce驱动程序经过培训可以检测何时将其用于以太坊哈希算法,并将强制限制可用的计算能力,从而将有效的“哈希率”减半。

虽然以太坊不是唯一可以在标准PC硬件上开采的加密货币,但它是最受欢迎的加密货币之一,因此限制了自动交换成最赚钱硬币的挖矿应用程序的获利能力。在撰写本文时,NiceHash估计使用RTX3060 Ti每天可以赚大约5美元。使用RTX3060时,价格降至$ 2.75 。因此,对于矿工而言,RTX3060是最没有吸引力的选择。即使他们可以在RRP上买到卡,也需要四个月的时间才能获得回报(请记住,随着总哈希能力的提高,采矿每天都变得越来越困难)。当然,Nvidia不想浪费金钱,还借此机会宣布了针对采矿而优化的新系列卡,它称为CMP系列。

可悲的是,这种改变不能推到其他卡上,因为矿工们总是能够退回到以前不为采矿而烦恼的驱动程序版本。尽管如此,这仍然是一个很好的第一步,我为英伟达为解决该问题所付出的巨大努力而鼓掌。至少,这是一个争夺这些游戏卡的邪恶实体。

可调整大小的BAR

可重调整大小的BAR是RTX3060卡首先使用(但稍后会通过VBIOS升级将其推广到现有卡),它是一种PCI Express技术,可在GPU和主机系统之间更快地转移资产。它们应该能够并发传输,而不是排队加载。

性能测试表明帧速率大约提高了10%,但有一些警告。首先,您需要兼容的CPU和兼容的主板。为了充分利用该技术,还需要专门编写游戏。

我的主板和CPU都不兼容,因此我无法确认由此带来的性能提升。

DLSS2.0和射线跟踪

RTX30系列的两个标题功能是光线跟踪和DLSS2.0。两者都是在第一代RTX20卡中首次引入的,但是已经获得了这一代的升级。

光线追踪是一种更现实的方式来呈现光源,以及它们如何与场景中的对象和表面进行交互,尤其是涉及反射时。

它通过绘制一系列光线来确定它们的下落位置(以及它们反射的位置),从而更准确地对光的行为进行建模。这是迈向真实照片级逼真的图形的最后一步。但是它需要大量的计算能力。

阅读更多: 什么是射线追踪?

DLSS代表“深度学习超级采样”,我只能将其总结为绝对神奇。自RTX20系列以来,Nvidia GPU还内置了Tensor Core AI芯片。这些包含在数千个相同场景的渲染序列上训练的神经网络。分辨率较低且质量较低的一种,分辨率较高且细节更多的一种。他们学习了必须采取的措施,以将质量较差的序列升级为更高的分辨率,然后可以在玩游戏时将该知识应用于以后的游戏。结果是您可以在内部以较低的分辨率运行游戏,而只需将输出扩大到屏幕即可。

这有点像冬天看到一棵树,然后想象它盛开的样子,因为您之前已经看过这种树。

虽然第一代DLSS需要针对特定​​游戏进行培训,但Nvidia现在具有适用于新型游戏的更通用的模型。

就个人而言,这是图形卡所采取的进化步骤,这让我非常着迷。 Nvidia不仅创造了工作所需的更多RAM和更快的处理器,还创造了一种数字想象力。

阅读更多: DLSS如何为廉价PC提供高端图形

绩效基准

几年来,我一直在努力与GTX1080竞争,因此,这是这些基准测试的比较点。其他所有规格均保持不变:Asus Z170 Pro Gaming主板上的16 GB RAM,Intel Core i7-6700K。

3D Mark TimeSpy DX12测试

  • 基准GTX1080: 6562
  • iGame RTX3060: 7738(提高了17%)
  • iGame RTX3060 Turbo模式: 7771(提升18.4%)

接下来,我转向VR Mark,自去年以来,正是在这里我遇到了困扰许多RTX30系列卡的错误。

VR Mark Cyan房间

  • 基准GTX1080:平均6377 / 139fps
  • iGame RTX3060 Turbo模式:平均2750 / 60fps(差54%)

显然,这里存在一些非常错误的问题,RTX3060的帧率不到五年前的一半。 Nvidia已意识到该问题,但似乎无法修复。该错误不仅会影响3060。确切地说,尚不清楚该错误在3060上的普及程度;在撰写本文时,RTX3060的拥有者在全球范围内仅有其他一些VR Mark Cyan Room结果。另一个结果与我的非常相似,而使用Core i9 CPU的结果似乎要好得多。

VR Mark蓝厅

  • 基准GTX1080: 2229
  • iGame RTX3060 Turbo模式: 2645(提高18.6%)

蓝房间的结果更符合预期(尽管仍未达到目标帧速率)。 Blue Room是一项要求更高的测试,旨在检查未来耳机(而非当前型号)的准备情况。

赛博朋克会吗?

尽管遭到了批评,《赛博朋克2077》仍然是人类前进的最引人入胜的描绘之一,可能是反乌托邦的未来。它在图形上对美丽的霓虹灯城市景观也有很高的要求,这就是为什么我选择它作为我的主要测试点的原因,以便准确查看它在此卡上的运行效果。

为了保持一致,我记录了相同事件序列中的平均帧速率。沿着V的公寓外面的小路走到电梯外一点点,然后再次返回。您可以在完整的评论视频中查看一些录制的素材和比较。下面的屏幕截图并不公平。

每当我启用光线追踪时,它都是在超级设置下。而DLSS用于平衡配置文件。结果摘要如下所示(包括我最终确定的设置),沿X轴显示了帧频。

1080p超

作为基准,我的GTX1080在1080P分辨率下以每秒50帧的速度播放,而其他所有设置都具有Ultra设置。对我来说,这是可以玩的,但并不理想。如果您认为50fps无法播放,请在阅读我的意见时适当调整期望值。

保持所有设置不变,并换用超频的iGame RTX3060 Ultra W,将其平均提高到75fps。这是一个很大的改进,但是RTX时代卡的突出特点之一就是同名的光线跟踪。在Ultra设置上启用RTX将帧速率降低到30fps。 DLSS可以有所补偿,启用此功能(在“平衡”设置下)可使帧率恢复到58fps左右。

1440p超

作为基准,GTX1080只能处理微不足道的30fps。

RTX3060再次显示了大约50%的提升,达到44fps。激活DLSS(但没有光线跟踪)后,该速度达到了令人印象深刻的78fps。正如预期的那样,启用了高质量的光线跟踪后,它回落到了44fps。

4K超

让我们清楚一点:对于大多数现代游戏,使用此卡进行4K游戏并不可行。您可能会调整其他所有内容以降低质量,也许会得到一些可玩的东西,但是您可能会错过很多东西。

尽管如此,为了进行比较,我还是这样做了。作为基准,GTX1080的平均咳嗽声和喷溅声仅为11fps。

将其交换给RTX3060几乎使得分翻了一番,达到20fps。启用DLSS(不使用光线追踪)可以将其令人印象深刻地提高到40fps左右;但RTX会将其拖回至22fps。

这告诉我们什么?

首先,光线追踪对计算的要求比我预期的要高得多。我进入这篇评论时认为我可以启用光线追踪,否则可以保持与以前大致相同的帧速率。不是这样

其次,该DLSS可以在很大程度上弥补启用光线跟踪的性能损失。另外,没有光线追踪的DLSS可以使Ultra HD 4K游戏更加可行(但在Cyber​​punk 2077上可能不行)。

最后,我觉得将分辨率升级到1440p是最大的可行升级,因此我将目标定为目标。尽管听起来像是小幅增加,但与1080p相比,它的细节实际上要多78%,如果您使用的是较小的显示器,那之后跳到4K可能不值得。我还以中等质量打开了光线跟踪,并将其他一些设置也降低为中等质量。将DLSS设置为“性能”后,这使我平均获得了约60fps的视频,对此我感到非常满意。

稍加调整,绝对可以在iGame RTX3060 Ultra W OC上播放1440p赛博朋克。

4K?没有机会,但这并不奇怪。

您应该购买iGame RTX3060 Ultra W OC吗?

截至2021年2月的硬件调查显示,GTX1060仍是Steam用户中最受欢迎的图形卡。它提供了该代产品中最佳的性价比。不过,与10系列相比,对于30系列中最低功耗的卡,其价值主张尚不明确。

与已经发布的RTX3060 Ti(400美元)相比,您会发现3584个CUDA内核对4864个内核,基本时钟速度为1320Mhz对1410Mhz。这仅比降低了17%的价格低了大约25%的计算能力。因此,如果您纯粹是为了物有所值,那么Ti Edition就名列前茅。

但是实际上,您不能以这些价格购买任何东西,因此,任何有关性价比的讨论最终都是毫无意义的。您不必购买RTX3060,因为它是最便宜的。您之所以购买它,是因为它可能是您可以真正使用的为数不多的30系列卡之一。

另外,如果您以前从未听说过Colorful和iGame品牌,那么您绝对应该这样做。这是亚洲市场上最受欢迎的品牌,这是有充分的理由的,它的套件质量也很高。

但是VR用户要当心。在某些设置中,Nvidia仍未弄清楚这些VR卡的问题。在修复该问题之前,您古老的10系列卡可能会胜过这一代。

为什么要相信我的意见?

在我们家中禁止使用游戏机,因此自DOS成立以来,我一直是PC游戏玩家。我感到很难让Wing Commander在640K RAM中运行。 3DFX Voodoo是我的第一张真正的图形卡,在3DTV或VR成为现实之前,我早在2000年就使用Nvidia支持的立体3D方式进行游戏。我的学生贷款大部分都花在了PC升级上。