Klonoa 可能不是家喻户晓的名字,但它的支持者发誓它是最具创新性的平台游戏之一。加载了一个令人惊讶的深刻故事(你不会在游戏中预料到猫打气球的故事)和该类型的独特游戏玩法,它已成为狂热的最爱。尽管如此,Klonoa 从未像马里奥、索尼克甚至 Crash Bandicoot 这样的吉祥物那样受到关注,其唯一的主线游戏出现在 PlayStation、PlayStation 2、Nintendo Wii 上(通过低价翻拍)。
也就是说,直到现在。
尽管该系列已经尘封了十多年,但 Namco Bandai 再次以Klonoa Phantasy Reverie Series将他带回新一代。这个新条目是Klonoa: Door to Phantomile和Klonoa 2: Lunatea's Veil的合辑重制版,具有生活质量更新和重新设计的视觉效果。很明显,在过去的十年里,平台游戏已经在很大程度上复兴了,比如 Crash Bandicoot、Ratchet 以及更多新游戏。那么,为什么 Klonoa 的复兴需要这么长时间呢?
在采访Klonoa Phantasy Reverie 系列的制作人 Ryo Ishida 时,我问了这个问题,并得到了他的想法,为什么现在是重新审视两个被低估的游戏的正确时机。
王者归来
我们最后一次见到 Klonoa 的猫科动物英雄是在 Wii 和Klonoa上。这个重制版获得了好评,但在商业上失败了,为它赢得了一个隐藏的宝石标签。之后,该系列休眠了近 15 年。在 Ryo Ishida 的指导下,该系列现在正赶上它的 25 周年纪念日回归。
“今年是 Klonoa IP 系列推出 25 周年,并且由于该系列自 2008 年以来没有发布新游戏,所以这次我们推出Klonoa Phantasy Reverie 系列,” Ishida 告诉 Digital Trends。 “通过在这个重制版中包含代表大部分 Klonoa IP 的两款游戏,我们希望新用户能够享受这些游戏的吸引力。”

当然,带回 Klonoa 并不是一件容易的事——它不完全是一个可以赚钱的特许经营权。 Ishida 告诉我,一想到将这些旧游戏交到新玩家的手中和心中,就会有些紧张。与任何重新发布这种口径的心爱游戏一样,主要目标不是让已有的粉丝再次坠入爱河,而是捕捉那些过去没有被适当介绍过的人。
“肯定有些紧张,因为这个 IP 有很多现有的粉丝,”Ishada 说。 “我们还需要向当前这一代的新玩家展示这款游戏,因此我们必须打造一款让双方观众都满意的优质游戏。”
新时代的独特风味
虽然将 Klonoa 带入新一代并非易事,但 Ishida 和 Namco Bandai 认为这是值得一试的。事实上,Ishida 表示,主要目标之一是将过去的平台图标带到所有六个当前平台,目的是尽可能地向日常用户传播和提升 Klonoa IP 的吸引力。 Ishida 认为,从游戏玩法的角度来看,该系列仍然足够独特,任何平台上的玩家都可以欣赏它。
“Klonoa 的最大特点是横向卷轴平台动作,但 Klonoa 与竞争对手的区别在于 3D 可交互和风格化的地图,以及具有简单核心机制的深度和多样化的游戏玩法,抓住和投掷敌人,”石田说.

将 Klonoa 与其竞争对手区分开来的另一件事是其跨游戏的叙事深度令人惊讶。作为一个孩子,甚至到现在作为一个成年人,Klonoa 游戏的故事都是平台游戏中最好的。对于粉丝来说,这些故事是使这些游戏成为瑰宝的重要组成部分,尤其是因为其黑暗主题与可爱、可爱的英雄之间的迷人对比。
“尽管游戏的外观可爱而明亮,但深刻而对比鲜明的故事是我个人的共鸣,”石田说。 “我希望新玩家体验到动作的深度,享受与舞台一起发生的克洛诺亚的伟大冒险,以及故事中不可预测的高潮。”

重拍总是一个好的开始,但我不禁要问,在Klonoa Phantasy Reverie Series发行后,是否会有合适的续集出现。虽然我们目前还没有确定的答案,但 Ishida 的回答给了我一点希望,如果这个新版本取得成功,将会有一个美好的未来。
“我不能肯定地说,但我们希望通过重制版再次专注于传播 IP,”Ishida 说。 “如果社区反应良好,我们可能还会提出其他重新制作的 Klonoa 游戏!”
Klonoa Phantasy Reverie 系列将于 7 月 7 日推出,适用于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC。