我非常喜欢围绕非典型类型的设置构建的战术游戏。例如,我是 2020 年Paradox Interactive 的《罪恶帝国》的粉丝, 它将禁酒时代的暴民管理变成了战术策略角色扮演游戏。所以我已经在挖掘The Lamplighters League 和 The Tower at the End of the World也就不足为奇了。
这款不寻常的游戏由 Harebrained Schemes 开发,借鉴了低俗间谍惊悚片。它讲述了一群 1930 年代格格不入的乌合之众在全球各地旅行以阻止邪教的邪恶计划。虽然它不是典型的冒险游戏,但它融合了实时冒险和回合制战斗,类似于《瘴气编年史》 。事实证明,这个概念在低俗惊悚片中非常有效。我在今年的游戏开发者大会上玩了几个任务,发现了一款时尚的动作游戏,它了解如何将间谍比喻转化为战术游戏。
1930 年代的动作
我的Lamplighters League演示将全面介绍其基本游戏玩法、一些角色和严密的战斗系统。我的第一个任务是让我和两个英雄组成的小队偷偷地穿过屋顶。当不在战斗中时,我可以自由移动,偷偷绕过敌人并避开他们的视线。如果我被发现,一场战斗就会开始,我就会被扔进一场传统的回合制战术战斗中。
间谍主题很自然地与这个想法相结合。例如,我的一个角色是一个名叫 Lateef 的“潜行者”,如果他能在被发现之前偷袭敌人,他就能立即击倒敌人。这是一个基本的伏击理念,在很多战术游戏中都是标准的,但它在这里被赋予了一种自然的主题天赋。 Lateef 也有一些特殊的能力,比如在掩体中保持隐身和灵活地爬上墙壁的能力。这也有助于我在探索过程中随时将队伍分开,让我可以潜入只有 Lateef 的区域,在遭遇开始前击倒一两个敌人,然后离开。
其他特工具有完全不同的游戏风格和能力。我控制的一个角色可以推倒松动的墙壁并冲向多个敌人以将他们击倒。在后来的任务中,我开始扮演一名使用双枪的间谍,并可以将它们瞄准不同的目标,例如《马里奥 + 兔子希望的火花》中的马里奥。每个特工在探索环境的方式以及如何在战斗中获得优势方面都已经感觉到自己与其他特工截然不同。
除此之外,战斗相当经典,采用“如果它没有坏”的方法。我小队的每个成员在一个回合内获得两个行动点数,可用于移动、射击或触发特殊能力。也有一些环境恶作剧在起作用。在一次任务中,我将莫洛托夫鸡尾酒扔到油池中以点亮一些教徒。我的演示中的一切都进行得很顺利,避免了《罪恶帝国》中出现的一些类型“卡顿”。
不过,最重要的是,我只是迷上了这里的风格。 Harebrained Schemes 的艺术家们似乎在这里度过了愉快的一天,重温 1930 年代的历史和低俗的美学。它具有俏皮的 Pixar 风格外观,一切都披上了一层朴实的棕色,赋予它一种几乎经过棕褐色过滤的色调。所有这些进一步帮助赋予它强烈的视觉形象,我已经准备好完全沉浸其中。从它的核心战术战斗到美学,它的一切都以你想要的方式感觉复古,而不是你不想要的方式。
点灯人联盟和世界尽头的塔将于今年晚些时候在 PC 和 Xbox Series X/S 上推出。