Marvel 的 Midnight Suns 从 Persona、Fire Emblem 和 Heroclix 中汲取灵感

Marvel's Midnight Suns一款来自 2K 和 Firaxis 游戏的全新战术角色扮演游戏,由 Marvel Comics 宇宙中的一些标志性(和默默无闻的)英雄主演。尽管与 XCOM 有一些相似之处,但它有点像流派混搭。它有一个牌组构建组件,甚至包含一个交互系统,可能会让您想起 Persona 的社交链接。

在 2022 年,过度使用角色比较总是会导致翻白眼,但对于漫威的午夜太阳来说,它们是准确的。在接受 Digital Trends 采访时,该游戏的幕后团队阐明了一些远远超出 XCOM 的令人惊讶的灵感。这造就了一款独特的游戏,感觉就像是我最喜欢的三样东西诞生的婴儿。

漫威漫画、火焰之纹章和女神异闻录

当我在观看这款游戏时注意到它与 Persona 等游戏的关联,但我惊讶地发现,当我与设计师 Joe Weinhoffer 和创意设计师 Jacob Solomon 交谈时,我比我想象的还要紧张。是的,战术战略方面立即吸引了我,但看到西方角色扮演游戏,你可以加入读书俱乐部,在标志性的 X 战警泳池里闲逛,并发展关系,进而增强你的派对,这在西方是前所未见的。

“长期以来,日本角色扮演游戏作为一个游戏化系统已经很好地建立了关系,”Weinhoffer 告诉 Digital Trends。 “这是我们在 XCOM 游戏中搞砸的一些东西,但从未达到这种程度。因此,我们从 Fire Emblem 和 Persona 中寻找灵感,了解它们如何以如此出色的方式将关系游戏化,从而为体验添加新系统。”

漫威午夜太阳队的猎人与漫威女士互动。

灵感对我来说一开始就很清楚,但是从设计师那里听到的直接让我大开眼界,让我意识到这个标题对于西方角色扮演游戏来说是多么的独特。不仅如此,它还适合漫威游戏。每个漫画迷都知道这些英雄并不是纯粹存在于动作场景中的战斗机器。事实上,他们的停机时间是他们 75% 的角色发展的时间,看到它最终被放置在角色风格的系统中让我很兴奋。随之而来的额外能力和增益只是一种奖励。

由漫画迷,为漫画迷

在我与设计师的交谈中,我清楚地知道漫威宇宙是在充满关爱的手中。当 Weinhoffer 告诉我他确保有一个游泳池可以和英雄们聊天只是因为它是旧 X 战警漫画的主要内容时,我知道这个游戏是由真正的粉丝来处理的。

Magik 在 Marvel 的午夜太阳中打开传送门。

回到一开始,午夜太阳队最初的表现更接近 XCOM——直到团队意识到这种模式在主题上不适合传奇英雄。 Solomon、Weinhoffer 和团队的其他成员放弃了该版本,并使用Heroclix 制作了游戏的物理桌面版本,这是一款以 Marvel 英雄微缩模型为主角的旧棋盘游戏。这是一个让我回到童年的参考,在那里我总是在我当地的漫画店里看到那些小人物。

“我们在那里有一些环境对象,就像中间的汽车一样。”所罗门说。 “英雄们可以使用跳下汽车或捡起汽车等能力。所以从最初的版本开始就有很多互动环境的东西。”

毒液在漫威午夜太阳中的新 Boss 战斗形式。

当然,您不能只是复制它,将其添加到 XCOM 克隆中,然后收工。两人讨论了这个以经典策略游戏机制为特色的旧版本,命中率。这需要有特定百分比的机会击中敌人。所罗门表示这与主题不符,并提出美国队长或钢铁侠错过敌人的打击是多么愚蠢。

“这些人拥有超能力。他们不需要担心躲藏和偷偷摸摸以及更多的失败者方法,“所罗门说。

完美平衡

当团队摆脱 XCOM 公式时,它追求一种新的设计理念,让英雄对抗敌人的军队。为了平衡英雄现在 100% 命中的事实,卡牌系统诞生了。

“纸牌是一种广为人知的机制,”所罗门说。 “所以我们决定将这些英雄能力表示为卡片,并在回合开始时随机分配一组能力。我们很快就对它们作为设计元素感到非常满意和兴奋,因为您可以将很多关于能力的游戏信息附加到每张牌上。在一天结束时,我们最终有点颠倒了 XCOM 公式,因为它是随机抽取,但你确切地知道你的卡在午夜太阳中的作用。每次执行任务时,它们都会增加战术的复杂性、惊喜和解谜的兴趣。”

这让我们想到了午夜太阳队战斗系统的核心理念:所罗门和温霍夫将任务描述为谜题。你和你选择的团队一起被扔到一个随机的位置,与随机的敌人较量,这些敌人甚至可能是一个伟大的喜剧敌人,并随机发给你选择的牌。这是一个永无止境的策略游戏形式的拼图,它实际上是两位设计师最期待进入玩家手中的作品之一。为什么?因为他们迫不及待地想看看玩家创造出什么样的破英雄和卡牌组合来解决这些谜题。

“你可以使用你个人的英雄套牌和能力加载来真正地相互协同,”所罗门说。 “就像引入奇异博士一样,因为他会产生大量的收益,而恶灵骑士则将其全部用于大规模的高伤害攻击。”

恶灵骑士和猩红女巫在漫威的午夜太阳中并肩作战。

“是的,人们会发现一些破烂的东西,我们就像'哦,我的上帝',但这很有趣,”Weinhoffer 继续说道。 “这就是像这样的游戏的乐趣。由于卡牌系统,在每一个回合你都无法准确预测那里有什么能力,这也让它变得更好。因此,每隔一段时间打破游戏,直到一切都恰到好处,这很酷。”

根据我的所见所闻,漫威的《午夜太阳》有望成为今年最大的惊喜之一。事实上,我可以像玩女神异闻录一样与 Venom 和 Magik 交谈,在类似 XCOM 的战斗中控制它们,并可能像玩 Yu-Gi-Oh 一样想出 Exodia 卡片组合?我被卖了。

Marvel 的午夜太阳将于 12 月 2 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上发布。PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 版本正在开发中。


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