Marvel Snap 开发者誓言要在 2025 年解决其最大的问题之一

Marvel Snap开发商 Second Dining 概述了其 2025 年计划,以解决困扰集换式卡牌游戏的最大问题之一。

自 2022 年 5 月发布测试版以来, Marvel Snap一直是我每年玩得最多的游戏。虽然我仍然每天玩这款游戏,但今年我和其他许多人一样对这款游戏越来越感到沮丧。像《死侍的晚餐》这样的模式令人失望,但更重要的是,获得新卡牌变得极其令人沮丧。每周都会出现一张新的Marvel Snap卡,但玩家赚取代币以极慢的速度购买它们。包含新卡牌的聚光灯缓存会充满无用的素材或仅授予 1,000 个令牌的重复品,而使现有卡牌更容易获取的“系列掉落”通常只发生在与元无关的卡牌上。

这一切使得跟上版本对于铁杆玩家来说是一项昂贵的任务,而对于新玩家来说几乎是不可能的任务。自从引入 Spotlight 缓存以来,Seconddinner 基本上对这些抱怨保持沉默。但在寒假前的一篇博客文章中承认,获取卡片是一个问题。在 X 上的一篇帖子中,Second Dining 表示,它计划解决“在获取新卡方面总体缺乏代理”和“Spotlight Cache 系统的随机性令人沮丧”等问题。

Second Dining 表示希望通过游戏解决这些问题,并已制定解决方案。纠正这些问题的旅程将从 1 月份的Marvel Snap补丁开始,游戏将“将收藏家储备中系列 3 卡牌的掉落率加倍,从每 9 张中 2 张到每 9 张中 4 张”,并“增加Spotlight Cache 的代币支出从 1000 个代币重复到 2000 个代币。”还计划在 2025 年第一季度进行大规模“系列掉落”卡牌,这实际上会降低获取掉落卡牌的成本。

尽管《Second Dining》承认“重建 Snap 的一些核心方面需要时间才能做好”,但此后还会有更实质性的变化。因此,开发商承认“需要几个月的时间”,Marvel Snap 中的卡牌获取才能完全解决。

Marvel Snap现已推出 PC、iOS 和 Android 版本。


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