A Space for the Unbound 是一部电子游戏形式的年轻成人小说

没有什么比生活完全脱离我的控制更让我沮丧的了。尽管我努力制定我最好的计划,但它们总是有可能被我完全无法控制的事情所颠覆。随之而来的无助感会让我陷入焦虑的漩涡。我不会与任何人讨价还价,试图找到解决办法,希望我能屈服于我的意志,让我的生活走上正轨。

有点讽刺的是,来自印度尼西亚开发商 Mojiken 的全新独立冒险游戏A Space for the Unbound很好地捕捉到了这种感觉。就在该游戏即将于 2022 年发布时,Mojiken 发现其发行商 PQube Games 据称收到了该项目的多元化资助,但并未支付给开发商。由于开发人员感到受伤和被剥削,无界空间在年底被无限期推迟,使其未来充满不确定性。一瞬间,一切似乎都没有希望了。

幸运的是,Mojiken 找到了前进的方法并在本周推出了它的游戏,但这次崩溃只是生活如何向我们抛出完全出乎意料的并发症的一个小例子。这正是A Space for the Unbound的核心张力,它讲述了感觉自己的生活正在远离他们的年轻角色。这个主题构成了一个动人的故事,如果是情节剧的话,就像一部超自然的年轻成人小说。

未来是不成文的

A Space for the Unbound是一款2D 冒险游戏,背景设定在 20 世纪 90 年代后期的印度尼西亚。它以一个简单的“生活片段”故事开始,讲述了两个高中恋人 Atma 和 Raya。随着他们的高中时代即将结束,这对夫妇决定创建一个遗愿清单,并发誓要一起检查每一项。这些任务成为游戏的首要任务列表,其中包括诸如一起看电影、看烟花等可爱的活动。这完全是高中爱情的田园诗般的景象……也许太田园诗了。

在扮演 Atma 时,当 Raya 给我一点钱买电影票时,我很快发现有些不对劲,但我事先花了太多钱。当我到达剧院并得知我没有足够的两张票时,屏幕开始晃动,售票员突然通知我剧院正在进行“买一送一”的促销活动。这是一个可疑的发展,但谁能反对免费电影票呢?

Raya 凝视着 A Space for the Unbound 中的桌椅。

因此开始了最初的自然主义冒险游戏下降到一个庞大的超自然史诗。虽然我控制着 Atma,但故事的中心是 Raya 和她神秘的超自然能力。起初,它们似乎是她可以用来挽救局面的无害超级大国。当 Atma 在试图营救一只猫时从树上掉下来时,她放慢了时间,以免他跌倒。但随着生活变得越来越复杂,拉雅的计划也随之瓦解,她控制自己未来的欲望变得强烈而危险——到了威胁生存本身的地步。

这是一个关于一个年轻角色在抑郁和对未来的焦虑中挣扎的情感故事的支柱。虽然我发现它的某些部分与成年人相关,但它特别唤起了我自己的高中焦虑。我被带到了一个我害怕无法想象我的未来的时代。随着大学的临近,我一直感到迷茫,我知道我舒适的生活方式即将被颠覆。我只想重新获得控制权。拉雅得到了这个机会,但她的故事是一个关于学会活在当下、放下过去并与未知事物保持和平的青少年警示故事。

遗愿清单

游戏玩法反映了其复杂的故事转变。一开始,一切都感觉很简单。玩家在小镇地图中导航,以标准的冒险游戏方式与对象互动并与角色聊天。遗愿清单是一个清晰的任务日志,我在游戏开始的两个小时内收集瓶盖并试图找到镇上最毛茸茸的动物时一直在燃烧。

然而,随着故事的继续,这份清单变成了一种负担。随着 Raya 的力量失控,它从我身边溜走。我检查任务的速度逐渐停止,令人沮丧。后来,我发现其中一些任务被 Raya 的力量破坏了,比如“举办派对”之类的事情发生了黑暗的转变。 Raya 越是试图掌控未来,就越是在不经意间扭曲了它。如果《无拘无束的空间》有一个反对者,那就是遗愿清单及其严格的目标集造成了叙事焦虑。

菜单显示 Unbound 遗愿清单的空间。

“太空潜水”的形式增加了游戏玩法。早期,Atma 获得了进入角色心灵并通过完成谜题解决他们问题的能力。这些在早期很简单,就像通过关上一扇窗户并关掉他们脑海中的一盏灯来帮助一个疲惫的角色最终入睡。不过,这也变得更加复杂,导致一些棘手的后期游戏谜题让我做笔记。

A Space for the Unbound中的一切都回到了控制的概念,以及重新获得控制的斗争如何使生活变得更加复杂。不幸的是,这对游戏本身的故事来说也有点真实。它清晰的叙事在最后一幕中失控,演变成曲折的超自然叙事,充斥着令人不安的哲学陈词滥调。特别是,它的结局让《指环王:王者归来》在金钱上处于领先地位,其过度劳累的结局将 Raya 的故事扭曲成椒盐卷饼。我结束了我的通关过程,希望这个故事能听取自己的建议,并抵​​制把所有东西都绑得这么整齐的冲动。

Atma 在 A Space for the Unbound 中探索梦想世界。

虽然 10 小时的体验让我感到有些疲惫,但A Space for the Unbound是我希望自己在青少年时玩过的那种游戏。它没有对年轻人说话,而是同情他们的焦虑。它通过使用超自然幻想的语言来形象化这些情绪在当下的感受有多高。有时,高中结束确实感觉像是一场迫在眉睫的灾难,但A Space for the Unbound温和地提醒玩家,只要你愿意,生活就会继续。

A Space for the Unbound将于 1 月 19 日推出,适用于 PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch。


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