我不经常玩英雄联盟,但我喜欢通过辅助游戏和媒体探索 Runeterra 的世界,例如Legends of Runeterra 、 Hextech Mayhem 、 Arcane ,甚至是Realms of Runeterra等书籍。该系列中包含的知识量可与 Warhammer 40K、Marvel 或 DC 等宇宙相媲美。然而,直到最近几年,这一切都相对未被开发,当时 Riot Games 齐心协力建立了Riot Forge 发行品牌,专注于其宇宙中的独立游戏,刚刚取得了迄今为止最好的成绩The Mageseeker: A英雄联盟故事。
这个由Moonlighter工作室 Digital Sun Games 开发的小型项目是一款复古风格的动作游戏,跟随 Sylas 的旅程。他是一位英雄联盟冠军,曾被囚禁在仇恨法师的德玛西亚王国多年,但最终挣脱束缚并开始了一场支持法师的革命。这段旅程贯穿了一场激烈的动作游戏,塞拉斯使用曾经束缚他的锁链从他的敌人那里窃取魔法,穿越他周围的环境,并通过其叙事和游戏玩法建立叛乱。
虽然起步较慢,但The Mageseeker是一款出色的动作游戏,我强烈推荐给那些喜欢Hades 等游戏的人。不过,更令人兴奋的是,它如何让新手无需学习竞争性 MOBA 即可了解 Runeterra。
打破锁链
塞拉斯的故事是一个悲惨的故事。他是一个与家人分离的孩子,因为他能够感知他人的魔法,并被招募到 Mageseeker 组织。在那里,受德玛西亚皇室命令的叛徒法师追捕其他法师,所有这些法师在王国内都被错误地取缔。塞拉斯在一次事故后被关押了 15 年,但在窃取了他最亲密朋友之一的魔法后获释。挣脱束缚后,他最终被一位勇敢的法师莱拉尼招募加入叛乱。
Mageseeker将所有这些背景故事——曾经只是英雄联盟的铁杆粉丝必须挖掘才能找到的传说——转变为一个引人入胜的故事。塞拉斯是一个出色的反英雄角色,不仅因为他拥有令人难忘的设计和迷人的粗暴个性,还因为他在冒险过程中不断成长。当他越狱时,他是卑鄙、残忍和报复心强的。这种一心一意确实帮助他获得了完成冒险的力量和动力,但这也是让他处于不利境地的弱点。
在整个故事过程中,Sylas 学会了对周围的人敞开心扉,并了解到虽然愤怒和复仇的情绪会引发叛乱,但希望才是支撑它的力量。一开始的故事可能有点让人难以抗拒,但随着对某些角色的写作和对现实世界偏执的寓言蔑视, 《寻魔者》的叙述只会变得更加引人入胜。
由于这是一款线性的、基于故事的动作游戏,因此对写作和角色施加了很大的压力,因此冒险保持了有意义的赌注。幸运的是,Digital Sun Games 取得了成功,并且有很好的素材可供使用。 Arcane成功地将 Jinx 人性化,Jinx 是英雄联盟中比较古怪的角色之一,现在The Mageseeker确认更多的冠军可以通过像 Riot Forge 这样的途径从深入的治疗中受益。
以指数方式变得更好
虽然叙事是The Mageseeker的重要组成部分,但它的大部分游戏时间都花在了对抗成群结队的敌方生物和 Mageseekers 作为 Sylas。不过,你不需要知道如何在英雄联盟中扮演 Sylas 来玩这款游戏。 Riot Forge 的每款游戏都各不相同,采用不同的类型来适应其角色的风格。 Hextech Mayhem是一款节奏游戏, Ruined King是一款回合制角色扮演游戏。 Mageseeker是一款等距动作游戏,其战斗让人想起 Supermassive Games 的梦幻般的Hades ,这对角色来说很有意义。
不过, Mageseeker并不是 roguelike:它是一款基于线性关卡的动作冒险游戏,借鉴了经典的《塞尔达传说》游戏。塞拉斯探索德玛西亚周围多姿多彩的地方,用他的锁链清理大片缝隙,找到散落各处的隐藏收藏品,并最终在战斗中使用它们从敌人那里窃取法术。
起初, The Mageseeker可能会觉得有点基础。在探索相当线性的关卡的同时,用轻攻击和重攻击与敌人作战,一开始感觉很一般。再加上游戏开始时的绝杀掉落,它可能不会立即吸引玩家——尤其是那些不熟悉 Runeterra 世界的玩家。但给它几个小时,它的机制将随着 Sylas 叛乱的增长而呈指数级复合成平易近人的东西。
随着时间的流逝,我的个人技能自然而然地提高了,但魔法系统也随着那条曲线而加深了。在基础级别,Sylas 可以使用他的锁链复制他遇到的任何魔法敌人的能力。他获得的魔法属于六种元素类型中的一种,每一种都对相反的魔法有很强的抵抗力,而对自己则很弱。例如,火对冰有很强的抵抗力,冰对火有很强的抵抗力。拥抱这个系统是让寻魔者的战斗充满活力的重要组成部分,无论是与一群基本敌人战斗,还是与游戏中众多壮观的 Boss 战斗中的一个,对抗一个可识别的德玛西亚英雄联盟角色。
遇到的敌人越多,Sylas 最终可以使用的元素魔法类型就越多。一旦他复制了一项魔法能力,他就可以在叛军的藏身处永久学习它,并最终在一些升级后将四个法术投入战斗。 Sylas 还将在他的旅程中遇到与每个元素相关的 Outlaws,并且可以将其中两个带入与他的关卡以获得他们元素类型的额外组合。最终,Sylas 还获得了强大的 Unchained 攻击,他可以在长时间冲锋后使用一次强大的攻击。
每当我根据敌人的前景成功地创建了一个有利的魔法负载时,我都会感到强大和聪明。它也为体验增加了一定程度的重播价值,并与观看 Leilani 和 Sylas 的叛乱成长所带来的有益叙事弧相得益彰。
叛乱加剧
随着时间的推移,Sylas 为壮大叛乱所做的努力不仅在叙事上变得更加引人入胜,而且还创造了令人满意的游戏进程,让人感觉它与玩家的行为息息相关。藏身处变得更加热闹,更多的商店开张了。反过来,玩家可以购买新的法术来增加他们的负荷,增加他们可以使用的治疗药水的力量和数量,并增加 Sylas 的统计数据。在可以派遣亡命之徒的关卡和任务中,玩家偶尔会遇到想要加入叛乱的法师。
发生这种情况时,他们会加入亡命之徒的部队。随着每个亡命之徒被指派越来越多的法师,会有有价值的奖励,例如供应商的视觉和库存升级,以及亡命之徒相应元素的力量提升,以及他们在执行任务时给予
Sylas 的特殊组合。这意味着在The Mageseeker中成功前进会获得视觉和游戏玩法改变的奖励,因此游戏可以捕捉到那种反叛的感觉,随着越来越多的人相信它的信息并为之奋斗,这种反叛只会越来越强烈。
Mageseeker并没有从根本上重塑动作游戏类型,但由于令人满意的进展,它大放异彩。这就是为什么在几个支线任务中包含一个 Perk 系统,Sylas 可以在其中找到一个具有专属增益的特定级别法术,感觉有点不合适和令人困惑。总的来说,支线任务不值得完成,除非我想获得更多的补给品以在供应商处消费。
尽管有这些不合时宜的功能且起步缓慢, The Mageseeker还是触及了熟悉的Hades之痒。它让我享受了主要战役和随之而来的独特的令人满意的进步感。它做到了这一点,同时很好地捕捉了激烈叛乱的指数增长,并令人信服地讲述了这段旅程中可能遇到的艰难磨难。
事实上,它在利用著名特许经营的角色和故事的同时,又不失那种雄心勃勃的独立游戏的感觉,这一事实令人印象深刻。无论您是在英雄联盟中投入了数千小时,还是像我一样只接触过辅助材料,或者之前从未体验过 Runeterra 中的任何设置,您很有可能会在The Mageseeker中找到一些有趣的东西。它设定了一个标准,我希望Riot Forge 的未来游戏能够达到。
The Mageseeker: A League of Legends Story在 Xbox Series X 上进行了评论。