The Run: Got Next 是《NBA Street》充满活力的精神继承者

The Run: Got Next是一款充满活力的全新街头篮球游戏,由曾参与《NBA Street》、《Madden》和《Dead Space》等系列作品的前 EA 开发人员开发。

它的开发商是 Play by Play Studios,该公司是 Visceral Games 前总经理 Scott Probst 和 Madden 创意总监 Mike Young 于两年前组建的。在普罗布斯特撰写的博客中,该工作室回忆了一个体育游戏时代,没有不必要的复杂模拟、磨练和终极团队推动的微交易。 “我们不会担心过于复杂的菜单、名单的微观管理、包的打开,或者玩一款感觉就像在看广播的游戏……我们将加倍乐趣,让你进入游戏,我们会以风格来做,”普罗布斯特写道。

该工作室首次尝试推出这种令人耳目一新的体育游戏,名为《The Run: Got Next》 ,它显然是《NBA Street》等游戏的精神继承者。这是一款带有 roguelike 元素的在线 3v3 篮球游戏,玩家可以进行“奔跑”,游戏由世界各地的街头游戏组成。玩家组建具有独特游戏风格的运动员团队,然后尝试在与其他玩家的比赛中赢得尽可能多的比赛。

《奔跑吧:接下来》- 官方公告预告片

Play by Play 向 Digital Trends 证实, 《The Run: Got Next》在发售时将完全在线,但也可以进行单人游戏。在比赛之间,玩家将能够访问商店以 roguelike 方式购买升级。 Tape to Tape表明 Roguelike 体育游戏具有一定的潜力,现在我们很快就会看到这个公式如何与街头篮球游戏结合使用。

得益于EA Sports College Football 25的成功推出,7 月对于体育游戏来说是令人兴奋的一个月。该游戏让长期休眠的系列重新焕发活力,并最终将 EA 的足球模拟游戏玩法提升到粉丝多年来一直祈求的质量标准。虽然与《NBA 2K24》等游戏相比, 《The Run: Got Next》在风格和结构上都更加卡通化,但它可以调动一批多年来一直没有得到很好满足的篮球游戏迷。

《The Run: Got Next》将于 2025 年推出 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 版本。


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