如果您在 20 世纪 90 年代的街机游戏中长大,您可能对一些非常具体的游戏有美好的回忆。基于当时流行媒体的多人清版游戏曾经是任何街机游戏的核心。 《忍者神龟:时之龟》和《X战警》都是那种每当妈妈说她要去商场买衣服时孩子们就会兴奋不已的游戏。虽然许多 90 年代的精彩节目都有自己的游戏柜,但有一个明显的遗漏:《超能变形金刚》从未拥有自己的游戏。
几十年后,开发商 Digital Eclipse 终于开始寻求纠正这种不公正现象。 《Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind》是一款全新的街机风格格斗游戏,从电视扫描线等来看,它看起来就像是从 90 年代拉出来的。当我第一次亲自动手演示时,我确信我确切地知道会发生什么。像《忍者神龟:碎纸机的复仇》这样的复古复兴游戏非常有趣,但并不令人意外。 《丽塔的倒带》的情况并非如此,它更加努力地让流浪者队的冒险感觉很特别。
现在是吗啡时间
我的演示完全按照我的预期开始了。我跳到电视前,另一位媒体成员正在和 Digital Eclipse 的开发人员一起玩。我拿起控制器并无缝地扮演黄色游侠。我没花多少时间就想出了要做什么。几秒钟之内,我就开始猛击敌人,吃毁坏的板条箱里的食物。这在很大程度上是一个“你如何记住旧游戏的玩法”类型的项目。动作很快,攻击也多种多样。我用跳跃踢向一些敌人发射,并在拳头之间对他们进行地面重击。这一切都是快速、激烈且熟悉的。
甚至连故事也不需要介绍。我很快得知丽塔·雷普尔萨 (Rita Repulsa) 与机器人丽塔 (Robo Rita) 联手扰乱时间。这为《Digital Eclipse》提供了很大的创作自由空间,因为它可以重述原系列中的片段,并配有剧中的实际对话,同时加入该系列历史上的敌人。这是此类游戏的经典前提,你应该将其视为“街机逻辑”,而不是试图将其融入正典。
坦率地说,所有这些都足以让《Rita's Rewind》成为一款怀旧的清版游戏,该系列的粉丝们会大吃一惊——但《Digital Eclipse》并没有就此止步。
在一个阶段结束时,我和我的队友与戈达尔对决。我们一边打他一边躲避他的火球,并用我们的特殊攻击造成巨大伤害。一切都按预期进行,直到他变得巨大。突然,我们被扔进了一款太空鹞式射击游戏,我们每个人都骑着佐德穿过峡谷。当我们用导弹炸毁宇宙飞船时,这完全是一个惊喜,而且令人兴奋。 Digital Eclipse 表示,这些视角转变是游戏的重要组成部分,估计约占游戏的 30%。
当我们追上戈达尔时,事情又发生了变化。我们进入超级佐德,突然镜头转移到驾驶舱内部。现在我们正在进行第一人称格斗游戏,每个玩家轮流尝试获得足够的攻击力来为动力剑的一部分充电。当他向驾驶舱发射火球时,我闪身躲闪,等待机会,这样我就可以用跑动的拳头击中他。这就像电力别动队的拳击大战。当我们最终用剑蓄力时,我们大家集体按下攻击按钮,发出最后一击。这是一部充满 20 世纪 90 年代辉煌的童年权力幻想小说。
《Digital Eclipse》展示得越多,就越清楚这不仅仅是一款带有《恐龙战队》皮肤的快速简单的横向卷轴游戏。以果汁吧为例,它充当关卡之间的冷却中心。该空间设有三个街机柜,里面有完全原创的游戏。它们不是《电力别动队》主题的游戏;它们的发明完全是因为 Digital Eclipse 想要探索它的英雄们在宇宙中实际玩什么样的游戏。
正是这些细节将《丽塔的倒带》提升到了一个有趣的怀旧项目之上。这不仅仅是一封写给《恐龙战队》的情书,更是写给他们流行的时代。它的游戏玩法向 90 年代的街机场景致敬,让该项目感觉更加充实。这种方法特别适合像 Digital Eclipse 这样的工作室,他们的工作重点是保存旧游戏。丽塔的倒带是这一使命的延伸,捕捉最初推动流浪者队成为明星的社会能量。
《Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind》将于 2024 年在 PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC 上推出。