MultiVersus 评论:公司授权的格斗游戏乐趣

MultiVersus是自 7 月 26 日免费公开测试版推出以来格斗游戏领域的新热点。这是华纳兄弟旗下的一款大型跨界游戏,平台格斗游戏拥有各种 WB 角色,包括狡猾的兔子 Bugs兔子到致命刺客艾莉亚史塔克到太空大灌篮:现实生活中篮球运动员勒布朗詹姆斯的新遗产版本。

是的,这是适用于 2022 年新视频游戏的实际句子。

MultiVersus在许多方面都可以让人感觉像是一个强制性的企业产品,它具有简单的 UI、过多的微交易和大量包含的 IP。值得庆幸的是,Player First Games 的开发人员仍然制作了一款以合作为核心的格斗游戏,并采用了完全独特的平台类型。如果您能够超越MultiVersus的更多临床元素,您会发现自Super Smash Bros. Ultimate 以来休闲玩家最有趣的新格斗游戏之一。

打破期望

MultiVersus显然——非常清楚——受到 Super Smash Bros. 系列的启发。这是一款跨界平台战斗机,其中运动和平台与战斗同样重要。也就是说,它具有一些独特的机制和不同的整体游戏感觉。虽然许多 Smash 克隆试图直接复制Super Smash Bros. Melee的动作,但 MultiVersus更关心创建一个多样化的阵容,其中包含其他格斗游戏中不常见的一些机制。

MultiVersus的角色都有完全不同的机制,并分为不同的类别:格斗家、法师、刺客、支援和坦克。斗士可以造成大量伤害,坦克可以承受大量打击,法师使用技术远程攻击,辅助角色专注于合作游戏中的增益和减益,刺客是快速玻璃大炮,可以造成大量伤害但可以不要总是接受它。这种独特的 RPG 层使MultiVersus以一种与其著名角色名册无关的方式脱颖而出。

Tom and Jerry、Stephen Universe、超人和 Shaggy 在 MultiVersus 中战斗。

尽管如此,每个角色的移动设置都充满了使这些角色适合平台战斗机设置的参考和机制。汤姆和杰瑞的许多攻击都来自试图抓住老鼠的猫。勒布朗詹姆斯不断地向他的对手扔球和扣篮。 Iron Giant 是一个高大的角色,比MultiVersus阵容中的其他角色更难击退。游戏中有很多独特的机制,游戏需要一个术语表。虽然这有点令人生畏,但随着时间的推移学习和发现名单上每个角色的来龙去脉也很有趣。

仍然有一些对 Super Smash Bros. 系列的致敬,它们出现在有趣的地方。我不会想到艾莉亚史塔克会有柯比的复制能力,或者石榴石会有蛇的火箭的变体。尽管如此,这些参考以基本前提和一些厚颜无耻的点头结束,这就是MultiVersus可以保持其独特身份的原因。

MultiVersus也因其对合作游戏的关注而脱颖而出。 Player First Games 强调2v2 是玩游戏的最佳方式,所有角色都觉得自己是为这种模式而生的。一些角色可以增强盟友的攻击或阻止他们在下一次命中时发动,而其他角色,如全新角色 Reindog,可以拴在他们的伙伴身上,如果他们被击离屏幕,可以将他们拖回舞台。

MultiVersus具有多种空中闪避、跳跃和特殊能力,在空中和地面上都很激烈。一些角色,特别是辅助和法师职业,在 1v1 或自由对战环境中使用起来更难对付 brawler 可以快速 KO 他们,但在合适的玩家手中,我可以看到每个角色都很有趣使用任何模式。

WB 角色在 MultiVersus 中战斗。

因为MultiVersus并没有试图生活在Super Smash Bros. MeleeUltimate 的阴影中,所以它作为一个坚实的平台战士独立存在,无需比较。然而,这个游戏不仅仅是它的战斗,这就是一些问题开始出现的地方。

免费游戏因素

MultiVersus是一款跨平台的免费格斗游戏。虽然您需要一个 WB Games 帐户,但任何人都可以下载并使用这两个双周免费角色,直到他们赚取足够的游戏内货币或花费足够的真钱来获得其他角色。平台格斗游戏的部分吸引力在于,它比《罪恶装备Strive》这样的硬核格斗游戏更容易被休闲玩家所接受,因此这种方法对MultiVersus整体来说是一个明智的决定。不过,它也不是完美无缺的。

MultiVersus 无聊的用户界面。

虽然MultiVersus的角色和动作集华丽而充满灵感,但 UI 更加标准和单调,列表和图像呈正方形和矩形,没有太多特色。其他游戏,如Destiny 2Super Smash Bros. Ultimate ,竭尽全力使整体视觉呈现令人难忘,并可能使空间感觉生活在其中。目前, MultiVersus没有这样做,因为菜单必须以简单的方式呈现易于消化的方式,因此人们可以获得战斗通行证和其他可以让 WB Games 赚钱的购买选项。

比赛中的默认 UI 也非常拥挤,因为玩家名称、状态效果和伤害计数器在每个角色下方混杂在一起。 MultiVersus 可能从游戏玩法的角度感觉不同,但它的整体包装需要更多的工作。值得庆幸的是,可以自定义 UI 以将大部分信息放在屏幕的顶部或底部,因此视觉上不那么繁忙。

由于其免费游戏设置,进度在MultiVersus中也发挥着重要作用。玩家可以单独升级他们的帐户和角色,一路解锁货币、化妆品选项和特权。玩家还可以购买战斗通行证并通过完成比赛中的挑战(例如Halo InfinitePokemon Unite )来取得进展。如果你想要更漂亮的横幅和徽章、新的播音员或替代服装,你将不得不为战斗通行证或个别物品付费,这可能很快就会变得昂贵。

我很庆幸微交易没有达到的一个地方是振作系统,玩家可以升级并获得赋予他们轻微增益的津贴,例如额外的跳跃或装备时将敌人射得更远。尽管如此,我还是不喜欢这个系统,因为它让选择一个新的、没有活力的角色变得更加艰难,因为这些小增益可以让你在战斗中占据优势。

MultiVersus 中 Shaggy 的特权列表。

WB Games 为 Digital Trends 提供了MultiVersus Founder's Pack – Premium Edition
访问权限,因此我们无法完全谈论真正的免费游戏体验。也就是说,我猜你可以在游戏的第一天或两天结束时赚取足够的货币来永久购买一个角色(2,000 个),这是在获得神奇女侠完成教程和轮换免费角色的基础之上。像大多数流行的免费游戏一样, MulitVersus充满了装饰性和最小化的微交易。

值得庆幸的是,基础游戏足够有趣,任何人都可以与可用角色进行几场比赛并享受它。如果您打算留下来,您可能会想在游戏上投入一些现金,因此它不会成为令人沮丧的体验。

比你想象的要好

从游戏玩法的角度来看, MultiVersus可能会让人感到鼓舞和与众不同,但它的包装让人感觉很临床。这是一种耻辱,因为MultiVersus的视觉效果令人赏心悦目,并且可以将 Bugs Bunny 和 Arya Stark 等角色放在同一个环境中,而不会显得太奇怪。配乐也充满了一流的曲目,我希望看到更多来自各个属性的授权音乐。这是一个不应该工作的游戏,但它确实有效。

哈利拥抱塔兹。

虽然游戏的整体美学在角色之外并不是很吸引人,但我仍然喜欢我玩的每场MultiVersus比赛,即使我与随机队友合作并输了。凭借完整的交叉播放和回滚网络代码,它是一种流畅的在线体验,并且它自己也自信地在平台战斗机类型中描绘了自己的空间。

现在,渗透琼斯在哪里?希望他落后于泰德·拉索

我们的看法

MultiVersus不是下一个Super Smash Bros. Ultimate ;它是自己的野兽。如果 Player First Games 和 WB Games 能够通过频繁、引人注目的更新来维护这个游戏的社区,并使用户体验更具吸引力,那么 MultiVersus应该会有一个光明的未来。

有更好的选择吗?

Super Smash Bros. Ultimate目前是平台格斗之王,是该系列中发明子流派的最新作品。如果您正在寻找更多跨界平台战斗机,您还可以查看Nickelodeon All-Star BrawlBrawlhalla

它会持续多久?

作为一款仍在接受新模式和更新的免费格斗游戏,我们很难估计MultiVersus的游戏时间。如果你打算在不花一分钱的情况下解锁每个角色,你应该会被占用几十个小时。

你应该买吗?

是的。 MultiVersus是一款免费游戏,因此我建议Super Smash Bros. Ultimate的粉丝或任何特色角色查看游戏并玩几场比赛,看看他们的感受。

Digital Trends 评论了 PS4 上的MultiVersus


Posted

in

by

Tags: