Neva 评论:华丽的 2D 平台游戏仍有发展空间

阿尔巴和涅瓦在涅瓦河的空中平台上行走。

涅瓦河

建议零售价20.00 美元

3.5 /5 ★★★☆☆评分详情

“Neva 可能不是最复杂的 2D 平台游戏,但它仍然可能会让你哭泣。”

✅ 优点

  • 令人难以置信的音乐
  • 华丽的艺术
  • 情感故事

❌ 缺点

  • 沉闷的平台
  • 重复战斗

在 Nomada Studio 的《Gris》后续作品《Neva》中,生与死的循环立即开始旋转。当我的白狼同伴被杀时,一场与污染土地的污泥怪物的开场战斗变得悲惨。由于这次失去,当我与我倒下的朋友的孤儿小狗合作时,一种新的关系诞生了。原本令人沮丧的开口很快就会变成充满希望的东西。即使在最黑暗的时刻,我们也能找到继续战斗的理由。正如瑞典导演英格玛·伯格曼曾经指出的那样:“百合花常常从尸体的屁眼里长出来。”

涅瓦以一种触及天花板的简约时尚来解决这个宏伟的想法。丰富多彩的冒险之旅伴随着华丽的音乐和视觉效果,让美丽的世界感觉值得保护。除此之外,它只是缺乏原创性,简单的 2D 平台和战斗从未充分利用其进化的章节结构。就像《格里斯》一样,它是一个有效的基调作品,更多的是对一种感觉的冥想,而不是将其对生命、死亡和光谱两端的美的陈述过于复杂化。

一个值得拯救的世界

《涅瓦河》讲述了年轻女孩阿尔巴的故事,她为保护大自然免受可怕的黑色怪物的侵害而奋斗。在她信任的狼被杀死后,她成为了她的幼崽涅瓦的代孕母亲。两人结下了不解之缘,并在接下来的一年里一起旅行,每一章都发生在一个季节里。每个季节,涅瓦都会变得更加强大,获得更多信心,甚至学会一些新技巧来帮助阿尔巴履行职责。

这个故事就像寓言一样,通过动画电影无言地讲述,加深了阿尔巴和涅瓦的联系。其环保主题中有明显的宫崎骏影子。它的玩法很大程度上类似于《幽灵公主》的小型视频游戏改编版。这里有白狼、长着巨大鹿角的野兽和破坏美丽自然景观的小动物。虽然其信息没有太多深度,但 Nomada Studio 深入探讨了故事中纯粹的情感节奏。它的死亡令人心痛,但它的光明时刻却是温暖而充满希望的。这是在五个小时的冒险中对生活的高潮和低谷的有效描绘。

真正推销这个想法的是涅瓦河令人惊叹的声音和视觉效果。配乐充满了宏大的管弦乐作品,感觉比那些最宏大的大预算游戏中的作品还要宏大。它们是令人惊叹的作品,展现了每个场景的情感转变,让每一个远景都感觉像是一个壮丽的景象。

配乐与视觉效果相匹配;每一个自然景观都令人惊叹。即使是像森林空地这样的地方也会让人感觉神圣,因为光线穿过茂盛的绿色树叶。任何给定的框架看起来都像一幅画,当怪物开始用黑暗的腐败来破坏它时,事情就变得更加可怕。就好像有人把一瓶墨水洒在了一幅杰作上。这并不是为了漂亮而漂亮的视觉效果。我真的相信阿尔巴希望保护这样一个地方免遭腐烂。这里与自然世界有着精神上的联系,极简主义的故事讲述让这种强烈的感觉占据了中心舞台。

慢慢成长

尽管《涅瓦河》的景象和声音可以相互交流,但其相对普通的游戏玩法却缺少同样的惊奇感。它与 2018 年的Gris非常相似,具有相同的优点和缺点。该游戏以其水彩艺术令人惊叹,但提供了薄弱的解谜平台,甚至感觉有点落后于当时的时代。尽管涅瓦河确实触及了一两个创造性的想法,但它并没有把标准推得更远。

平台本身相当标准,阿尔巴能够跳跃、空中冲刺、撞击脆弱的岩石和攀爬墙壁。后面的章节中有一些轻微的迭代,包括她需要冲过门户的部分,但通常感觉与去年的拉娜星球没有什么区别。即使现在阅读我对该游戏的评论,我也觉得我在这里基本上做出了完全相同的批评。

主要区别在于《涅瓦河》具有轻型战斗系统,让我可以一键砍杀敌人或猛击敌人。这是一个类似的薄系统,主要用于一遍又一遍地对抗相同的少数怪物,几乎没有变化。它并不是非常复杂,但它确实使平台本身不会变得单调。

虽然这一切都有点单薄,但涅瓦河确实在其名义上的狼中找到了一个伟大想法的种子。在第一章中,涅瓦很无助。这只幼崽几乎不敢在平台之间跳跃,也不敢从高处跳水。我经常需要停下来安慰我的朋友,在遇到敌人时抚摸他们。但随着季节的流逝,它们也在成长。当他们无畏地跟随我通过平台挑战时,他们变得更加勇敢,甚至开始自动追击敌人来帮助我对抗他们。我什至最终可以把我的幼崽扔向敌人。我们一起成长得越多,我们的身体联系就越紧密。

涅瓦河和阿尔巴在涅瓦河与怪物战斗。
数字化

这是一场原本美好但低调的冒险中的一个有效时刻。并不是每款游戏都需要创新,但考虑到《涅瓦河》是专门关于进化的,我发现自己在等待它通过其突然的结局来转换档位。就像我在旅程早期的小狗一样,Nomada Studio 仍然感觉自己作为一个开发者正在成长。我可以看到它在《This》和《Gris》中创造美丽、真诚的故事的潜力,但在交互性方面它还没有真正实现飞跃并找到自己的声音。但如果说涅瓦河教会了我什么的话,那就是成长不会一下子发生。这是一个自然发生的缓慢过程。悬崖边的一声不确定的呜咽可以变成勇敢的一跃;只需一点时间和鼓励即可。

Neva在 PC 和Steam Deck OLED上进行了测试。


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