Norco 探索现代世界中人性的丧失

由于三月的新游戏非常忙碌,如果您错过了一些游戏,没有人可以责怪您。仅在 3 月 25 日,玩家就获得了《柯比与遗忘之地》 、《幽灵线:东京》和《小蒂娜的仙境》 。但就在此之前的一天,一款可能会比任何大预算游戏在我脑海中留下的时间更长的游戏: Norco

去年的翠贝卡音乐节期间, Norco是一款以反乌托邦版本的路易斯安那州为背景的南部哥特式点击游戏。叙事驱动的冒险的核心是一个扭曲的谜团,它围绕着石油工业、大型科技和宗教狂热等话题展开。所有这些力量都摧毁了一个曾经安静的郊区,将其淹没在工业沼泽中。

虽然Norco处理了重要的主题,使其成为我们自己现实的令人难以忘怀的反映,但它的人际关系却创造了它真正的悲剧。从本质上讲,Norco 是一款关于一个被现代世界的喧嚣撕裂的家庭的游戏。

鬼河口

Norco在五个小时内打造了一个密集的科幻反乌托邦,但它的开场时刻相对扎实。它从一间小卧室开始,金色的光芒透过像素化的窗户照进来。点几下,我们得知游戏的主人公已经回到家乡整理一些家庭剧。他们的母亲死于癌症,他们的兄弟布莱克失踪了。开场时间很安静,玩家在空荡荡的房子周围点击,以闪现这个家庭陷入困境的过去。

当主角走出门与家里的有知觉的安全机器人团聚时,那种寂静很快就消散了。从那一刻起,个人故事就被埋藏在一个根植于路易斯安那州南部的庞大科幻谜团之下。

Norco 的地图如上图所示。

每一个启示都会让玩家远离他们的个人戏剧。这个故事很快导致了对 Shield 的调查,这是一家阴暗的石油公司,其机器耸立在每一个农村天际线之上。该线程揭示了一场隐藏在附近湖泊中的未知资源的秘密战争。最终,这些情节点与镇上慢慢兴起的奇异宗教相交,它本身涉及一个增强现实应用程序,可以揭示隐藏在城镇周围的无形预言。

哦,还有那些鸟。不要让我解释那个。

每个线程都存储在一个心理“思维导图”中,它显示了游戏中所有不同的角色、地点和情节点是如何通过流程图连接起来的。尽管这是一个几乎没有选择的线性冒险,但它是一个引人入胜的调查,描绘了它的路易斯安那州南部版本的完整肖像 – 一个即将成为鬼城的人像自然资源一样被耗尽。

破裂的肖像

这就是困扰其中心家庭的大悲剧。故事越深入,主角已故的母亲就越会沦为企业与科技实体之间错综复杂的战争中的棋子。她最后的止痛药铺在厨房的桌子上,成为了便利店店员的讨价还价筹码,这位店员已经自动失业了。在那个安静的开口之外,没有地方为她经过她家的前门而悲伤。

人物在诺科抱怨新奥尔良。

个人反思的时刻转瞬即逝。主角几乎没有时间思考与他们兄弟之间的紧张关系,然后他们就被带到了一个痴迷于技术的宗教崇拜的中心——一个成员实际上已经牺牲了自己的身份。家人缺席的父亲布鲁被描述为“模糊的记忆”。他平淡无奇的肖像在复杂的思维导图中是一个小小的模糊;在关于 CEO 争夺主导地位的长期传说转储之间的脚注。

这个家庭已经不可挽回地破裂了,谜团越深,最后剩下的部分重新组合在一起的希望就越小。在这个以行业为主导的世界里,有太多的噪音,太多的干扰。上升的沼泽将他们整个吞没,就像它有无家可归的人在肮脏的街道上排成一列,绝望的邪教徒祈祷逃生一样。

一个机器人坐在诺科的一辆卡车上。

Norco是一款发人深省的点击式冒险游戏,超越了当今媒体对美国资本主义的通常批评。它不是关注系统的表面故障,而是放大个人损失。一个家庭在污泥的海洋中分道扬镳。一个郊区的居民流离失所,因为石油井架偷走了天际线。保存诺科遗留下来的人类的唯一希望就是离开城镇——不管它的居民需要走多远。

Norco现在在 Steam 和itch.io上可用。它作为PC 版 Xbox Game Pass 的一部分提供。


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