Nvidia 与 AMD:哪些 GPU 支持光线追踪?

如果您是狂热的游戏玩家,您可能已经在互联网或广告中的某个地方听说过“光线追踪”这个词。自 NVIDIA 第一代 RTX GPU 推出以来,该术语变得越来越普遍。不过,AMD 也推出了一系列支持光线追踪的 GPU。

但是 AMD 的 GPU 与 NVIDIA 的 RTX GPU 不相上下还是更好?请仔细阅读,找出答案。

什么是光线追踪?

传统上,视频游戏是使用称为光栅化的过程呈现的。在不涉及太多细节的情况下,在此过程中,视频游戏场景使用多边形进行渲染。然后,着色器为每个像素添加颜色和照明等效果。有时,这会导致不准确的照明效果,并使玩家失去沉浸感。

光线追踪消除了这个问题。

使用光线追踪渲染的场景更加逼真,因为光、阴影和反射在现实生活中的工作方式。这是因为光线追踪使用虚拟光源,场景中的所有对象都与光源交互,从而产生比光栅化更高的图形保真度。

虽然这只是光线追踪的一般概述,但还有很多关于光线追踪及其工作原理的知识需要了解。

NVIDIA 与 AMD:光线追踪如何工作?

NVIDIA 和 AMD 都提供支持光线追踪的 GPU,它们的工作方式也非常相似。但是,有一个关键区别。

NVIDIA 有一组专用的硬件内核,称为 RT 内核,用于处理视频游戏中的实时光线追踪。另一方面,AMD GPU 使用同时执行其他功能的硬件内核来处理光线追踪。 AMD 将这些核心称为射线加速器。

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此外,NVIDIA 还为消费者提供了一些额外的功能,例如深度学习超级采样 (DLSS),而 AMD 还没有直接竞争对手。总而言之,NVIDIA 的光线追踪实现是功能强大的硬件、优化和软件套件的完美结合,可让您充分利用 GeForce RTX GPU。

AMD 还没有时间完善他们的光线追踪兼容 GPU,因为它们仍处于第一代。但是,该品牌确实有很多要发布的内容,包括对 DLSS 的回答。

NVIDIA 与 AMD:支持光线追踪的 GPU

如前所述,NVIDIA 推出了第二代支持光线追踪的 GPU ,而 AMD Radeon 6000 系列 GPU 是该品牌首次尝试实现相同功能。自然,当涉及到支持 RT 的显卡时,NVIDIA 在所有预算中都有更多可用的产品。

以下是所有支持硬件级光线追踪的 NVIDIA GPU:

支持光线追踪的 NVIDIA GPU
NVIDIA RTX 20 系列 NVIDIA RTX 30 系列
NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 2060 超级 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2070 NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 2070 超级 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 2080 超级 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3090

虽然上述 NVIDIA GPU 支持硬件级光线追踪,但一些较旧的 NVIDIA GPU(例如 GeForce GTX 1600 Ti)支持软件级光线追踪。然而,光线追踪的质量和范围远不如 RTX 2000 和 3000 系列 GPU 中提供的那些。

与 NVIDIA 相比,AMD 支持光线追踪的 GPU 非常少。支持光线追踪的 AMD Radeon GPU 包括:

支持光线追踪的 AMD GPU
AMD Radeon RX 6600 XT
AMD Radeon RX 6700 XT
AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6900 XT

NVIDIA 与 AMD:光线追踪性能

NVIDIA 和 AMD 都在所有支持 RT 的游戏中提供具有竞争力的光线追踪性能。但是,某些游戏可能针对任一品牌进行了更好的优化。此外,大多数(如果不是全部)流行的支持光线追踪的游戏仅实现光线追踪的一个方面,例如反射、全局照明或其他方面。

因此,即使您在金钱可以买到的最好的硬件上运行这些游戏,在质量改进方面也有合理的期望是个好主意。虽然某些 GPU 可以在启用光线追踪的情况下以 4K 分辨率运行游戏,但帧速率并不理想。因此,如果您打算购买支持 RT 的 GPU,最好以 1080p 或 1440p 分辨率进行游戏,以获得性能和质量的理想组合。

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在视频游戏的整体性能和 FPS 方面,NVIDIA 的旗舰显卡 GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080 Ti 和 GeForce RTX 3080 明显处于领先地位。其次表现最好的显卡是 AMD Radeon RX 6900 XT 和 RX 6800 XT。

基准测试中使用的游戏包括 Bright Memory Infinite、Control、Cyber​​punk 2077、Dirt 5、Fortnite、Godfall、Metro Exodus、Minecraft、Shadow of the Tomb Raider 和 Watch Dogs Legion。

1080p 光线追踪性能

大多数中端 RT 支持的 GPU 只能勉强管理 60 FPS 的最大设置,并在流行的视频游戏中启用光线追踪。但是,高端 GPU,即 RTX 3090、RTX 3080 和 RX 6900XT,平均 FPS 超过 60。

在谈到支持 DLSS 的游戏时,AMD 的情况看起来更加黯淡。在这种情况下,所有 AMD GPU 都落后了。事实上,RX 6900 XT甚至落后于NVIDIA RTX 2080 Ti,凸显了DLSS在NVIDIA光线追踪实现中的重要性。

AMD GPU 支持光线追踪,但落后于 NVIDIA

总而言之,虽然 AMD 拥有一系列支持光线追踪的 GPU,但它们在实现和性能方面落后于 NVIDIA。然而,当支持光线追踪的第二代 GPU 推出时,AMD 可能很快就会赶上 NVIDIA。

AMD 可以走 NVIDIA 的路线,并拥有处理光线追踪的专用 RT 内核。但该品牌最需要努力的是其软件套件,并提供可与 NVIDIA DLSS 并驾齐驱的杀手级光线追踪功能。