Nvidia 可能刚刚给了你一个跳过 RTX 50 系列的理由

Nvidia 的RTX 50 系列显卡将在几天内上市,尽管它们可能是您能买到的最好的显卡之一,但 Nvidia 本身可能只是给了 PC 游戏玩家一个观望这一代的理由。据 Nvidia 的 Bryan Catanzaro(该公司的 DLSS 冠军)称,有可能向老一代显卡添加 DLSS 多帧生成等功能。

这一消息来自 Catanzaro 对 Digital Foundry 的采访,采访中提出了有关 RTX 30 系列 GPU 上的帧生成的问题。 Catanzaro 表示,在老一代设备上启用帧生成“主要是一个优化问题”,并表示 Nvidia 将“看看我们将来能够从旧硬件中挤出什么”。

在过去的两代中,Nvidia 在营销其显卡时更加重视 DLSS 。最新的 RTX 50 系列 GPU 也是如此,它承诺通过 DLSS 4 实现高达 4 倍的帧生成。该功能是 Nvidia 最新显卡独有的,但 Catanzaro 的评论并不排除这些功能未来出现在老一代显卡上的可能性。

这应该是可能的,尽管会造成质量或性能损失。像无损缩放这样的工具提供了多帧生成的一瞥,尽管体验并不完美,但它仍然可用。 Nvidia 较旧的 RTX 40 系列和 30 系列 GPU 可能没有 RTX 50 系列 GPU 上可用的最新 Tensor 核心,但它们仍然拥有一些 AI 硬件 – 从理论上讲,它们应该能够执行帧生成。

Nvidia 的问题似乎不在于老一代是否可以生成帧;这是帧生成是否实用的问题。如果 Nvidia 向后移植其帧生成技术,可能会造成质量损失,但更大的担忧是性能。在较旧的显卡上启用这些功能可能会带来几个问题。

首先,有开销。更快的 Tensor 核心意味着 RTX 50 系列 GPU 不需要在帧生成算法上花费很长时间,而在 AI 硬件较弱的情况下,老一代可能会花费太长时间来处理算法。这可能会导致很少或根本没有性能提升。还有帧节奏问题需要解决,这是 Nvidia 必须与 RTX 40 系列和 50 系列 GPU 保持谨慎平衡的问题。

尽管 Nvidia 是否会将帧生成技术带到前几代产品中还是一个悬而未决的问题,但所有 RTX 显卡都将受益于 DLSS 4。该公司从卷积神经网络 (CNN) 转向变压器模型,据称这为所有以某种方式使用 DLSS 的 RTX 显卡。


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