Nvidia DLSS 3 预测帧以提供更高级别的游戏性能

Nvidia 刚刚在其GeForce Beyond 活动中宣布了 DLSS 3,这是其新一代深度学习超级采样技术,将在下一代 Nvidia RTX 40 系列显卡上提供。

DLSS 3 是一种新的 AI,它可以预测整个帧,而不仅仅是像素。这一次,它甚至会提升依赖 CPU 的游戏,而 Nvidia 在Microsoft Flight Simulator中展示了这种能力。

英伟达的 DLSS 3。

Nvidia 将 DLSS 3 作为其GTC 2022 主题演讲的一部分,宣布该技术是新 RTX 40 系列显卡提供的特权的一部分。该技术有四个组成部分,包括新的光流加速器和游戏引擎运动矢量。 DLSS 3 处理前一帧和新帧,然后预测场景如何变化。因此,DLSS 3 会自行生成新帧,从而提升游戏性能和视觉效果。

Nvidia 承诺 DLSS 3 的速度将提高四倍,这要归功于其新的光流加速器能够将帧速率倍增。这项新技术实际上将三种不同的技术合二为一,包括 DLSS 超分辨率、DLSS 帧生成和 Nvidia Reflex,从而提高了响应能力并大大降低了延迟。这是通过同步 GPU 和 CPU 来完成的,正如 Nvidia 声称的那样,它可以将延迟减少多达 2 倍。

该公司的首席执行官 Jensen Huang 谈到了 DLSS 3 的功能并描述了整个过程,包括该技术如何能够捕获像素级信息,同时还利用游戏引擎运动矢量来跟踪每个场景中的运动和几何形状.在 Nvidia 的示例中,显示在其博客文章中,DLSS 3 能够重建总显示像素的 7 个八分之一,从而实现了巨大的性能飞跃。

DLSS 3 能够提升传统上更多依赖 CPU 而不是 GPU 的游戏的性能,例如Microsoft Flight Simulator,因为它允许 RTX 40 系列 GPU 以更高的帧速率渲染游戏。英伟达通过展示游戏中的小片段证明了这一点;关闭 DLSS 后,每秒帧数 (fps) 徘徊在 65 左右,但开启 DLSS 3 后,游戏能够达到高达 135 fps。在赛博朋克 2077中,人们也看到这项技术达到了新的高度。

Nvidia DLSS 3 fps 比较。

总而言之,DLSS 3 将“将游戏性能提升至暴力渲染的四倍,”Jensen Huang 说。 Nvidia 将于 10 月发布 DLSS 3,届时将有超过 35 款游戏和应用程序支持它。还有一个有趣的新事物即将问世: Portal RTX ,这是这款标志性游戏的重新构想版本,现在带有 DLSS 3 和光线追踪。

除了 DLSS 3,Nvidia 还宣布了新的 Shader Execution Reordering (SER) 技术,该技术将动态重新组织着色器工作负载,以提高它们的效率。据说这项技术可以将着色器性能提高多达 2 倍,从而提供 25% 的游戏内帧速率提升。

Nvidia 将推出三款 RTX 40 系列 GPU:RTX 4090 将于 10 月 12 日上市,两个版本的 RTX 4080 将于 11 月上市。


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