Oculus开始推出新的,更可定制的头像

Oculus正在推出其重新设计的头像,这些头像更具表现力和可定制性。最初,这些经过大修的虚拟形象只能在某些精选游戏中使用,但该公司希望将来将其扩展到更多游戏中。

新头像附带五百亿个功能组合

Oculus博客上的一篇文章中,Facebook强调了其新头像提供的自定义程度:

新的头像支持超过五百亿个排列(如果您要计数的话,则为18个零),因此希望您的头像将比以往任何时候都更“您”。

有了面部特征,用户可以分别更改其头像的各种特征,例如眼睛,鼻子,甚至皱纹。较早之前,化身只有一个“整体面孔类别”,没有太多的自定义范围。

此外,用户可以从其Oculus Avatars的更多身材类型,胡须和化妆风格中进行选择。

通过新的更新,编辑器还允许用户查看其头像的腿。用户可以选择所需的腿部服装,尽管在编辑器中看不到。 Oculus提到:“在VR的其他地方,化身只会从腰部向上显示。”

适用于少数游戏的更新头像

Oculus在博客文章中提到,在发布日期,只有少数游戏中有新的化身-Epic过山车,Poker Stars VR和带有Pro Putt的Topgolf。当然,支持的游戏列表将很快增加。目前,Facebook已确认新的Avatars很快将在Synth Riders,ForeVR Bowling和Facebook Horizo​​n中得到支持。

为了增加更多游戏中新头像的可用性,Facebook说,他们将“扩展支持并允许所有开发人员通过Avatar SDK 2.0访问您的头像”。 Facebook希望使用这些新的头像来“在VR中创建一个更加统一和凝聚的社交空间”。

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该公司还计划在Facebook应用,Messenger和Instagram等平台上提供这些头像。

新头像带有更好的运动

Facebook声称使用基于机器学习的运动预测技术,使Avatar的运动更加顺畅。

Facebook承认“试图模仿您的身体在现实生活中的运动方式”带来的技术挑战。为了克服这个问题,Facebook开发了一个模型,该模型根据您的耳机和控制器的位置来预测肩膀和肘部的位置。

显然,这些新的头像将在整个Facebook生态系统中发挥重要作用。看看Facebook是否也将它们集成到Facebook Gaming中也将令人兴奋。