索尼最终透露了有关其即将推出的掌上电脑(现在称为 PlayStation Portal)的更多细节,但这些公告让我对该设备的看法变坏,而不是让我对它大肆宣传。我喜欢云游戏,并在手机上甚至罗技 G 云游戏手持设备等专用设备上使用过各种服务,例如 Google Stadia、 Amazon Luna和 Xbox 云游戏。正因为如此,当 PlayStation 进入这个领域时,我真的很高兴看到它能做什么。不幸的是,PlayStation Portal 的一些特定功能被排除在外,使其更像是远程游戏设备而不是云游戏掌上电脑,这表明索尼对于人们想要从 PlayStation 游戏流媒体掌上电脑中获得什么存在着根本性的误解。
也就是说,该设备的定位主要是“远程游戏专用设备”,并且排除了PlayStation Plus Premium云游戏兼容性,这大大减少了人们选择该设备的理由。云游戏和围绕它构建的设备已经存在了足够长的时间,这表明对可用服务、游戏和游戏流类型的数量采取包容性方法对于成功至关重要,而对于一款 200 美元的手持设备来说,PlayStation Portal 似乎是一种排除方式太多了。
缩小其吸引力
远程游戏与更普遍的云游戏玩家不同,云游戏玩家在自己的游戏机上运行游戏,而不是在第三方游戏机或服务器上运行游戏。尽管如此,它仍然是一种通过 Wi-Fi 连接进行流媒体游戏的形式,通常通过手机或罗技 G 云游戏手持设备等设备上的应用程序进行。这意味着你必须待在自己家里才能使用 PlayStation Portal,而且它的游戏库仅限于用户在控制台上拥有的任何游戏。这是有限制的(就像Steam Deck只运行 Steam Link 一样),但确实有一些用例。尽管如此,它并不一定让人觉得它比手机更值得购买 200 美元的专用设备和 Razer Kishi V2 或Backbone One – PlayStation 版等漂亮的移动控制器;触觉反馈和自适应触发器的作用也仅限于此。
就游戏功能而言,就是这样。它比其他设备便宜一点,但也不能用来玩 Nvidia GeForce Now、Xbox Cloud Gaming 和 Amazon Luna 等服务。近年来,很明显,在云游戏和云游戏硬件领域取得成功的最佳方式是支持尽可能多的服务并让玩家能够访问尽可能多的优质游戏。 PlayStation 并没有做前者,这是一个奇怪但可以接受的选择。最令人失望的是它如何限制自己与后者。
PlayStation 博客文章深入揭示了有关 PlayStation Portal 的更多信息,其中简要提到“不支持通过 PlayStation Plus Premium 的云流传输的游戏”。这意味着所有可通过云在 PS5 上本地玩的 PS3 和 PS4 游戏甚至无法在 PlayStation Portable 上使用。虽然这只是在文章中顺便提及,但我认为这实际上是索尼在 PlayStation Portal 上犯下的最大错误之一,除了缺乏蓝牙支持之外。
当这款设备发布时,我考虑购买它,这样我就可以更轻松地玩一些经典的 PS3 游戏,而不必从我父母家的存储中挖出系统。由于该平台上的游戏无法在 PS5 上本地玩,PlayStation Portal 可以作为玩 PS3 游戏的最佳现代方式,可以帮助推广其 PlayStation Plus Premium 服务中更被遗忘的部分,并增加数量可在 PlayStation 上玩的游戏。它没有拥抱 PlayStation Plus Premium 目录的这一角落,而是完全忽略了其订阅库的很大一部分,并降低了购买 PlayStation Portal 的人拥有健康游戏列表可供选择的机会。
我拥有大量与 PlayStation Portal 兼容的游戏,因此我个人在拿起该设备时不会缺少可玩的东西。也就是说,我拥有的游戏比一般人多得多,一般人可能一年只玩几款游戏,并且由于系统的 1TB SSD 存储相对较低,所以只保留了一些安装的游戏。如果这些人因为不想或无法在连接的电视上玩 PS5 而想要使用 PlayStation Portal,那很好,也是该设备存在的一个原因。也就是说,它并没有给人们留下来、玩新游戏或在设备上本地运行任何东西的理由。
像罗技 G 云游戏手持设备这样的设备很有吸引力,因为它完全支持所有版本的云游戏,并且不会让用户缺乏选择。即使该设备也因必须始终连接 Wi-Fi 而受到阻碍,这也是 PlayStation Portal 所面临的限制。索尼采取了不同的方法,制造了一种将自己限制在单一平台生态系统的远程播放设备,但它没有像专有云流媒体设备那样完全拥抱该生态系统,这是搬起石头砸自己的脚。这使得人们更难争论为什么人们应该选择 PlayStation Portal,而不是下载 Remote Play 应用程序并以更便宜的价格购买移动游戏控制器。
PlayStation Portal 的明显缺点
我在写下这一切之前还没有能够亲自使用 PlayStation Portal。很可能它的使用感觉很棒,连接比手机远程游戏更好,而且电池续航时间也很长。 PS5 UI 和一般功能可能在 Portal 上运行得最好,就像 Steam Deck 是最适合运行 Steam 游戏的便携式 PC 一样。它还为那些可能无法始终访问 PS5 连接到的电视的人提供了使用案例,而且它的价格比罗技和 Razer 的其他云游戏手持设备要便宜。索尼拥有专用的 PlayStation 游戏流媒体设备确实有其优势。
不幸的是,它在云游戏领域甚至 PlayStation 自己的服务中所证实的功能或缺乏功能,让我质疑该设备的可行性以及索尼自己对云游戏领域及其相关设备的理解。索尼想为我和其他人提供一个新的空间,让我可以通过类似 DualSense 的控制器以 1080p 和 60 FPS 的速度远程玩 PS4 和 PS5 游戏,这真是太好了,但索尼对设备兼容性的排他性做法让我之前对 PlayStation Portal 保持警惕我什至有机会尝试一下。
云游戏和远程游戏旨在扩大人们体验视频游戏的场所和方式,而我们对 PlayStation Portal 的了解尚未充分反映这种情绪。我很乐意被证明是错的,但索尼尚未提出令人信服的理由来说明为什么人们应该选择 PlayStation Portal。
PlayStation Portal 将于今年晚些时候推出,售价为 200 美元。