uReturnal的 PC 版本最终将于 2 月 15 日发布,Housemarque 和 PlayStation Studios 在PlayStation 博客上确认了这一消息。除了这个公告,我们还获得了一个全新的预告片和更多关于令人印象深刻的图形功能和12 月引起 Digital Trends 关注的苛刻规格的详细信息。
Returnal将支持Nvidia DLSS和 NIS,以及AMD 的 FSR 技术,以最大限度地提高Returnal 在 PC 上的性能,这对于这种快节奏的动作游戏来说是值得的。在视觉方面,PC 版Returnal将支持光线追踪阴影以及 21:9 和 32:9 超宽显示器。索尼表示该游戏具有“光线追踪音频”,这在游戏中并不是一个常用术语,似乎只是描述大多数第一方 PlayStation Studios 游戏标配的详细 3D 音频的另一种方式。
当然, Returnal也将支持 PC 上的键盘和鼠标控制,不过玩家仍然可以使用有线连接通过 DualSense 控制器的触觉反馈和自适应触发器来体验游戏。 Housemarque 还重申了在 PC 上玩Returnal所需的苛刻 PC 规格。虽然 32 GB RAM 不再是推荐规格的要求(最低和推荐规格都需要 16 GB RAM),但如果您想以每秒 60 帧 (fps) 的光线追踪以 4K 分辨率播放Returnal ,您需要 Nvidia RTX 3080 Ti GPU、Intel i9-11900K CPU 和 32 GB 内存。这符合最近对 PC 游戏要求极高的趋势。

Returnal 的PC 端口在 2022 年游戏大奖上与《最后生还者第一部分》一起得到确认,但 Returnal 直到今天才确定 PC 发布日期。该游戏最初于 2021 年 4 月 30 日作为 PS5 独占推出。
回归于 2 月 15 日在 PC 上发布,现在可用于 PS5。