PS5 Pro:到目前为止我们所知道的一切

关于 PlayStation 5 Pro(简称 PS5 Pro)的传言甚嚣尘上。就像我们在上一个主机周期中对PS4 Pro进行了中期升级一样,许多人都期望 PlayStation 发布一款功能越来越强大的机器,以弥合首发设备和最终PlayStation 6之间的差距。一些相当可靠的消息来源已经泄露了一些关于假设的 PS5 Pro 的外观的有趣且非常具体的细节。尽管这些消息来源可能很可信,但在索尼正式确认该系统存在之前,我们仍然需要对所看到的一切持怀疑态度。在此之前,有关 PS5 Pro 的所有传闻如下。

传闻发布窗口

一台 PS5 立在桌子上,周围有紫色灯光。
马丁·卡特勒 / Unsplash

所有泄密事件都指出,一个持续的发布窗口是在 2024 年秋季的某个时间。那即将到来,可能是在 9 月到 11 月的范围内,这意味着如果这确实是计划的话,我们应该会在控制台上收到正式公告。看来PS5 Pro 开发套件现在已掌握在更多开发者手中,他们已被要求在 8 月份提交 PS5 Pro 增强版游戏进行认证。这些进展预计将于 2024 年发布。

Jeff Grubb甚至明确表示它也将于 9 月发布。据猜测,索尼希望这款游戏机能够在即将推出的《 侠盗猎车手 6》发布之前及时推出,以鼓励销售,以确保这款游戏即使不是一代游戏,也将成为今年最热门的游戏。 。

随着 2024 年秋季的临近,索尼尚未就 PS5 Pro 发布任何官方消息, 汤姆·亨德森 (Tom Henderson) 出面澄清,他所看到的所有文档均未暗示任何延迟。他还声称,开发人员仍在秘密开发测试套件,以便让游戏在发布时准备好利用新硬件。

价格

目前还没有关于 PS5 Pro 售价的消息,但可以肯定的是,它的价格将比当前型号更高。还有多少?我们推测价格至少会上涨 100 美元,达到 600 美元或更多。

规格

PS5的内部。
乔瓦尼·科兰托尼奥 / 数字趋势

这是我们需要了解一下技术的地方。最新的《摩尔定律已死》泄露的消息得到了 IGN 和 Insider Gaming 的证实,其中列出的 PS5 Pro 的计算能力为 67 teraflops,而基础版的计算能力为 10.28 teraflops。在内存方面,我们可能会从 448GB 跃升至 576GB,并且 CPU 速度提高 10%。

Tom Henderson报道称,PS5 Pro 新功能的一大重点将是光线追踪和渲染速度。渲染速度可大幅提升 45%,控制台甚至可能支持 8K 图形。强烈建议 PS5 Pro 不会强迫玩家在任何图形或性能模式之间进行选择,而只是在默认情况下以最高帧速率提供最佳视觉效果。

虽然没有任何泄密者声明,但一个广泛接受的事实是,如果这款游戏机是真的,它将继续运行所有现有的 PS5 游戏,并且不会有任何专属游戏。我们可能还会看到PSVR2更好的性能,但这并没有像人们广泛谈论的那样。

The Verge还声称已经获得了有关游戏获得 PS5 Pro“增强”标签所需条件的信息。尽管许多人希望如此,但该标签并不需要提高帧速率。相反,任何提高以固定分辨率运行的目标分辨率的游戏或提高以可变分辨率运行的目标分辨率的游戏都有资格获得“增强”标签。获得标签的另一种方法是启用光线追踪效果,并且没有其他改进。最后,之前以 30 FPS 运行但在没有其他更改的情况下提升至 60 FPS 的游戏也符合该标签的资格。这为开发者提供了许多不同的途径来获得“增强”标签,玩家需要注意这些途径,以便准确了解将会有哪些类型的改进。

Digital Foundry 的最新报告称,新信息表明 PS5 Pro 的计算能力将达到 33.5 teraflops,与基础版的 10.23 teraflops 相比,提升了 227%。然而,由于许多技术问题我们尚未完全理解,因此并非所有这些功能都可以实际使用,最终性能将提高约 45%。据称,负责 GPU 性能的 L0 和 L1 缓存将从 16KB 增加一倍至 32KB,从 129KB 增加至 265KB。这意味着光线追踪将获得很好的性能提升。


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