索尼确实正在开发更先进的PlayStation 5版本,该版本可能配备更强大的 GPU,与当前的 PS5 型号相比,执行特定任务的速度可能快三倍。
已获得代号为Trinity的 PS5 Pro 技术概述文件,而Insider Gaming 的 Tom Henderson也证实了泄露的规格的准确性,这表明该游戏机的发布窗口将在 2024 年假期。
泄露的技术文件提到了一些潜在的规格,包括 67 teraflops 的 16 位浮点计算,这相当于大约 33.5 teraflops 的单精度计算。与标准 PS5(运行速度为 10.28 teraflops)相比,渲染性能提升了 45%。
现在,由于 AMD RDNA 技术的架构发生了变化,比较两个控制台之间的 teraflops 并没有多大意义。 PS5 Pro 可能会从类似于 AMD Radeon RX 6700 的设置转变为更接近Radeon RX 7800 XT的设置,提供改进的光线追踪功能,在某些情况下性能最高可达三倍。
索尼 PlayStation 5 Pro | 索尼 PlayStation 5 | |
中央处理器 | AMD Zen 2 架构 8 核 16 线程 3.5GHz / 3.85GHz | AMD Zen 2 架构 8 核 16 线程 3.5GHz |
计算单元 | 60 个 CU、RDNA 3(未确认) | 36 个 CU,RDNA 2 |
每秒浮点运算次数 | 33.5TF | 10.23TF |
GPU 时钟速度 | 2.18GHz(未确认) | 2.23GHz |
记忆 | 16GB GDDR6,18Gbps | 16GB GDDR6,14Gbps |
内存接口 | 256 位/576GB/秒 | 256 位/448GB/秒 |
Henderson 的其他细节表明,PS5 Pro 可能会遵循最近的 PS5 重新设计,配备可拆卸的光驱和速度更快的系统内存(运行速度为 576 GB/s),以及能够处理更多效果的改进的音频硬件。
据传 Pro 版本也将与基础版 PS5 共享相同的 CPU,但可能包含“高 CPU 频率模式”,将时钟频率提升至 3.85GHz,从而使性能提高 10%。但是,激活此模式可能会稍微限制 GPU。
泄露的信息还表明,其中包含PlayStation 光谱超分辨率(PSSR),这是一种基于机器学习的升级技术,类似于 Nvidia 的 DLSS 或 AMD 的 FSR,可能支持升级到 8K 分辨率并增强 PS5 Pro 硬件上的光线追踪性能。要全面了解泄漏情况,我们建议您查看Digital Foundry 的视频,该视频也证实了泄漏的有效性。
虽然最初的泄密引起了一些怀疑,但亨德森的见解表明,索尼的第一方工作室自 9 月以来一直在测试 PS5 Pro 开发套件,第三方工作室已于 1 月获得访问权限,这与之前有关 PS5 Pro 将于 2024 年 11 月发布的报道一致。