PSA:不要因为《最终幻想 VII 重生》的开放世界活动而精疲力尽

克劳德在《最终幻想 VII 重生》中骑着陆行鸟。
Square Enix公司

在游戏方面,我通常是一个完美主义者,但我希望在开始《最终幻想 VII 重生》之前就告诉自己把这种心态抛到一边。

我渴望完成这一切,我真的很想。在这部广受好评的续集中,我们终于可以离开米德加了。 Square Enix 铺设了一大片郁郁葱葱的生物群落,让我们在陷入单调城市的狭窄走廊和隧道后可以舒展双腿。尽管《重生》中的大多数世界活动都是标准的开放世界活动(激活塔楼、扫描兴趣点和追捕特定怪物),但与《克劳德》和《雪崩》的其他部分一起完成这些任务无疑是新颖的。我希望在开始之前就知道这种感觉是多么容易让人精疲力竭。

将其视为公益广告:除非您对内容非常贪婪,否则我不建议您在体验故事时尝试 100% 完成重生。当您感到开放世界疲惫不堪时,不要害怕坚持关键路径。它可以挽救您的游戏。

磨磨蹭蹭,犹豫不决

当您进入《重生》的六个开放世界区域之一时,您将很快发现探索循环。有很多值得做的事情,从出色的支线任务到金碟上的一系列精彩迷你游戏。不过,并非所有事情都值得痴迷。每次你进入一个新区域时,查德利都会给你一份需要完成的世界活动列表,这些活动可以通过激活塔来发现。它们基本上是无害的任务,除了一些棘手的战斗遭遇之外,不需要太多的脑力来完成。

云抚摸一只陆行鸟宝宝。
Square Enix公司

所有这些活动的问题不在于它们不好,而在于它们不好。而是你无法知道前面还有多少人。每个中心都一遍又一遍地重复相同的目标,几乎没有变化。每次到达一个新的中心时,停止痴迷地完成所有这些事情可能会破坏叙事节奏,在故事节拍之间留下几个小时的离题时间。在真正到达第一个城镇并推进任何故事之前,你可以花四个小时在朱农周围闲逛。

我不建议你简单地主线故事和支线任务。 《重生》充满了精心设计的消遣。像《女王之血》这样的迷你游戏值得您投入时间。有一些简单的游戏,例如Punch-Out! –类似格斗游戏,您可以在几个不同的难度级别中躲避和对抗敌人。其他游戏,比如陆行鸟赛车,可能需要十几个小时。在升级的装备、赛道和等级之间,它不仅更具活力和满足感,而且还提供更有意义的奖励。

琐碎的世界任务并不总是那么有回报,即使它们感觉很容易核对清单。他们甚至可以通过带领你的队伍意外升级来摆脱重生中的难度曲线。如果你只想粉碎所有敌人和头目,而不必参与动作角色扮演游戏的深度战斗,那么你可以拥有更多的力量。不过,为 Boss 战制定团队构成、材料装载和装备策略会带来很大的满足感。如果你太强大了,可以直接攻击 Boss 并取得胜利,那么你就会错过许多更复杂的战术机制,而正是这些机制使《重生》超越了标准动作游戏。运用你的批判性思维、计划和正确的执行力是重生最闪耀的时候。

如果您担心《最终幻想 VII 重生》结束得太早,我对您表示同情。我们等待第二章已经很久了,而且很可能也会等待结论。也就是说,这里为您提供了一顿五道菜的游戏,所以您不必觉得需要吃无尽的面包棒来填饱肚子。

《最终幻想 VII 重生》现已在 PS5 上发售。


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