《绝地求生》开发商创建的工作室 PlayerUnknown Productions 今天宣布推出三款游戏。一个是免费的技术演示,现已在 Steam 上提供,另一个是将于明年抢先体验的生存游戏,第三个是 PlayerUnknown Productions 的所有工作都致力于打造的项目。
布伦丹·格林 (Brendan Greene) 是一位视频游戏开发者,绰号“绝地求生”,被广泛视为大逃杀类型的创造者。这个“最后一人站立”的概念首先通过他的DayZ和Arma 3模组获得了关注,然后成为索尼在线娱乐的H1Z1中的一个模式。当《PUBG》于 2017 年推出时,大逃杀游戏比以往任何时候都更加强烈地冲击了游戏时代精神,最终激发了模仿者,成为《堡垒之夜》和《Apex 英雄》等最好的大逃杀游戏。自从 2019 年放弃PUBG开发并创建 PlayerUnknown Productions 以来,Greene 一直相对安静。现在,我们终于知道这家位于阿姆斯特丹的工作室正在做什么。
在今天的 PC 游戏展上,Greene 公布了 PlayerUnknown 正在开发的三个独立项目,并透露了更多正在进行中的项目。这一切都始于Preface: Undiscovered World ,这是一个免费的技术演示,旨在展示 Melba 游戏引擎的功能,该引擎将为 PlayerUnknown Productions 的所有游戏提供支持。
“在Preface中,用户可以直接在 GPU 上见证我们的机器学习代理实时生成的地球规模的世界,”Greene 说。 “这个数字星球目前还很空旷,但每一个进入它并分享反馈的人都为其未来的发展做出了贡献。”

从《序言:未被发现的世界》中学到的知识将被带到《序言:回归之路》中!是一款单人生存游戏,使用机器学习来生成地形,并迫使玩家在前往气象站寻求帮助时应对不可预测的紧急天气状况。 《Prologue: Go Wayback》的 Steam 抢先体验版本!定于 2025 年第二季度进行,不过游戏测试将在此之前进行。
序言:未被发现的世界,序言:回归之路的真正目标! ,格林目前没有宣布的另一款游戏是为阿耳忒弥斯计划奠定技术基础。 Artemis 计划是 PlayerUnknown Productions 为其所有作品打造的终极项目。格林承认他的“ Atremis愿景具有挑战性”,因为这将是一款大型多人沙盒游戏。 Artemis 计划没有发布窗口,但我们现在至少会更频繁地听到 PlayerUnknown Productions 的消息。