The Devil in Me 是迄今为止互动性最强的 Dark Pictures 游戏

Supermassive Games 和 Bandai Namco 的The Dark Pictures Anthology中的每个新条目都比上一个更好。去年的《灰烬之屋》是我迄今为止玩过的最令人愉快的作品,因为游戏显着改善了传说和角色阵容。虽然在The Devil in Me中讲述另一个好故事就足够了,但 Supermassive 添加了一个额外的转折点,使即将到来的Dark Pictures条目比以前的条目更具吸引力。

玩了两个小时的The Devil in Me之后,突出的特点是角色现在可以在环境中移动物体并拿起工具。在之前的游戏中,这主要仅限于收集收藏品和开门。移动物体和拾取工具似乎是无关紧要的功能,因为它们在大多数恐怖游戏中都是相当标准的,但将它们包含在这个游戏中感觉就像是该系列向前迈出了一大步,增加了一个新的恐怖维度。

新演员,新技巧

我心中的恶魔跟随五个角色,他们是一家名为 Lonnit Entertainment 的纪录片公司的一部分。剧组正在拍摄他们的纪录片系列的最后一季,重点是连环杀手 HH Holmes。巧合的是,船员们被邀请到杀手的“谋杀城堡”酒店的现代复制品。

预览从我控制 Lonnit 的 CEO Charlie 开始。和他在一起的是实习生兼音响工程师 Erin。不幸的是,艾琳把查理的香烟弄丢了,所以他们冒险到酒店更远的地方去找一些。这五个角色特别有趣的是,他们都拥有与特定职业相关的工具形式的独特能力。例如,作为 CEO 的查理身上经常有名片。他可以用他的名片作为临时开锁器来打开上锁的抽屉。摄影师马克·内斯特(Mark Nestor)可以使用他的相机支架从更高的地方抓取物品。

艾琳拿着麦克风在我心中的恶魔。

该实现使每个角色都感觉更容易与其他角色区分开来,这很重要,因为 Supermassive 重用了此处先前条目中的角色相似性和模型。例如,马克的脸在《棉兰之人》中被用作游戏的反派之一

然而,有一个工具对我来说比其他工具更突出,那就是 Erin 的麦克风。作为音响工程师,她配备了一副耳机和一个麦克风,可以让她拾取噪音。当我控制她的角色时,走廊里灯光昏暗,我不得不依靠声音来导航。我听到有人尖叫,当我靠近声源时,屏幕中间的声音图标会填得更多。

每次转身时,与 Erin 的这段特殊部分让我害怕拐角处的事情。最后她被锁在一个房间里,她患有哮喘病,她开始经历一次发作。当其他船员试图把她救出来时,一个戴着面具的神秘人出现在她的房间里,甚至给了她一个吸入器。我可以选择攻击他们或抓住吸入器。我选择了后者,神秘人一把抓住艾琳,用刀抵在了她的头上。但他并没有伤害她,似乎只是剪掉了她的一根头发。

随之而来的是新工具系统的另一个有趣的问题。我注意到数字 5 附在吸入器上,随着 Erin 用它来让自己平静下来,它减少了 1——表明某些物品的用途有限。这种包容要求我在做出选择时要委婉:我可能应该避免可能使 Erin 受到伤害的情况。据推测,如果吸入器的使用次数用完,艾琳可能会在我的游戏中永久死亡。

更多互动

借助新的交互元素,角色现在可以在周围推动诸如推车之类的物品。预览中 Mark 的部分最能体现这种机制。在一个看起来像图书馆的地方,我把一个大架子推到一个让我可以越过另一边的空隙里。这让人想起生化危机 2重制版的图书馆部分,其中包含类似的谜题。

马克在我心中的魔鬼爬梯子。

虽然这些谜题不是很有挑战性,但让它们感到沮丧的是,有时很难看到你能与之互动的东西。我并不完全清楚我是否能够移动上述架子。我有一种预感,我可以,但即使直接站在它面前,也没有出现任何按钮提示。所以我在该地区走了五分钟,对如何进步感到困惑。直到我再次走过架子,提示才出现——尽管我离架子只比以前远了一点。

Dark Pictures Anthology游戏有很多可访问性选项,包括允许玩家按住某些按钮来传递快速时间事件,而不是反复点击它们,或者给玩家额外的时间来做出分段决定。所有这些选项都回到了The Devil in Me 中,但似乎没有围绕新的交互元素设计任何额外的可访问性选项。

正如战神诸神黄昏》的早期印象中所述,我能够将高对比度滤镜应用于我周围的交互式对象。如果我被困在一个谜题上,我就能更容易地弄清楚如何进步。我很想拥有与《我心中的魔鬼》类似的东西,这样我就不会漫无目的地徘徊,试图弄清楚下一步该做什么。

我们讨厌查理

不过,到目前为止,《我心中的恶魔》让我很感兴趣。它肯定比以前的条目更有根据,尽管它也有一些神秘的元素。电子动画似乎在其中发挥了重要作用,因为有一个酒吧区,有一个令人毛骨悚然的调酒师电子动画,当他正在寻找一包香烟时,他在查理身边徘徊。在查理的部分开始时,可​​以发现他的帽子的精确复制品挂在架子上,然后在后来的过场动画中,可以看到一个神秘的人物将这顶帽子放在一个看起来与他非常相似的动画电子设备上。

我心中的恶魔中的动画调酒师。

我很想看看受 HH Holmes 启发的环境是如何产生的,以及发现神秘人是谁以及他们的动机。我确实希望整个游戏能够减轻廉价的跳跃恐惧,因为我在预览期间经历了其中的大约五个。哦,顺便说一句:我已经和查理在一起了,因为他不停地抱怨不抽烟。其他演员也同意我的看法,因为他们指责他表现得像个婴儿,脾气暴躁。他也是船员中唯一一个对酒店周围发生的令人毛骨悚然的事件不以为然的人,而其他人都被吓坏了,想找到出路。

我期待在 11 月 18 日为 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 推出《黑暗图片选集:我心中的恶魔》时,在我的游戏过程中故意杀死他。


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