《生化危机 4》自《归来》以来充分利用了 PS5 的 DualSense

Capcom出色的Resident Evil 4重制版现已推出,使有史以来最好的游戏之一变得更加出色。如果你对在哪个平台上购买它犹豫不决,我有一个坚定的建议给你:PS5。这是因为重制版充分利用了索尼独特的 DualSense 控制器,让这款恐怖游戏更加身临其境。

自从 PS5 发布以来,开发人员在将 DualSense 的功能集成到他们的游戏中时一直有些碰运气。启动游戏Astro's Playroom很好地展示了它的功能,充分利用其自适应触发器和触觉反馈,而Returnal则为控制器如何增强体验设定了标准。其他游戏并没有那么有创意,或者更糟的是,有点过头了。像Ratchet & Clank: Rift Apart这样的游戏玩起来可能会有点痛苦,因为它会反复拉动扳机。

生化危机 4 的控制器恰到好处。在自适应触发方面,它并不过分。当拔出更重的武器时,如霰弹枪或狙击枪,左扳机提供的额外张力刚好足以表明它比手枪具有更大的威力。感受一下武器的区别就够了,但又不能霸道到用起来疼。

里昂·肯尼迪 (Leon S. Kennedy) 在重制版《生化危机 4》中射杀村民。

触觉反馈同样有效。当我跑步时,我能感觉到莱昂在树林中奔跑时脚步的重量。虽然到目前为止,这一直是 DualSense 开发人员的首选效果,但 Capcom 在将重量转化为振动方面做得非常出色。当莱昂嘎吱嘎吱地踩着树叶或踩着泥土时,我确切地知道他的脚步有多么沉重。如果我被困在一个熊陷阱里,当莱昂试图挣脱时,我真的会感觉到我双手的紧张。这听起来像是纸面上的普通隆隆声,但我能真切地感觉到他用巨大的努力将重金属撬开。

不过,控制器的最佳用途来自 DualSense 的板载扬声器。到目前为止,该功能还没有以非常有创意的方式使用,但生化危机 4有一个实地考察日。武器切换和装弹的声音全部通过扬声器发出,听起来就像你在管理腰间的枪支。这是一个小细节,但可以为音景提供更好的空间感。

我最喜欢的扬声器使用来自 codex 调用。在原版游戏中,Leon 会停下来与 NPC 进行合金装备风格的法典通话。在这里,这些都是在他四处走动时自然发生的,而不是在菜单屏幕上。每当有电话打进来时,音频就会通过 DualSense 扬声器发出噼啪声,就好像它是通过收音机处理的一样。这种细微的质感为那些时刻增添了更多个性,让玩家更好地置身于莱昂的世界中。在那些时刻,DualSense 变成了对讲机。每当有电话打进来时,我都会把它放在耳边。

如果您一直渴望一款充分利用 DualSense 的 PS5 游戏,那么《生化危机 4》是您的完美游戏。它充分利用了每个功能,同时仍将它们自然地融入游戏世界。这是接替莱昂·肯尼迪 (Leon S. Kennedy) 的最佳方式,也是最安全的方式。

《生化危机 4》现已登陆 PS4、PS5、Xbox Series X/S 和 PC。


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