自苹果 WWDC 活动以来,我们已经对 Vision Pro 了解了很多,但许多细节仍然未知。
现在软件开发工具包 (SDK) 已经可用,编码人员正在深入研究并发现有关 Apple 首款混合现实耳机的更多信息。以下是迄今为止一些最好的发现。
VR 范围有限

VisionOS SDK 中揭示的一个令人惊讶的事实是,使用 VR 时似乎存在任意的运动限制。当您转动旋钮进入一个完全沉浸式的空间时,您周围的环境就会被遮挡,您将被限制在 3 x 3 米的区域内。当坐下时,如上图所示,这不是问题。但是,如果您正在玩游戏,您可能想四处走走探索。
汉斯·卡尔森(Hans O. Karlsson)关于这一发现的推文震惊了一些人,他们认为这是不必要的限制。其他人则称赞苹果的局限性。
用更熟悉的术语来说,这是一个 10 x 10 英尺的空间,对于大多数 VR 游戏来说已经足够了。不过,对这个区域施加硬性限制还是很奇怪。 Meta 的 Quest 2 游戏可以跨越很大的区域,没有硬性限制。
Apple 非常注重安全,如果 Vision Pro 感知到有物体或人进入您的空间,它就会显示您周围的环境。当您接近 3 x 3 米最大范围的边缘时,您将开始看到现实世界。
使用混合现实视图时,您可以自由移动而不会失去部分沉浸感。 如果人们离得足够近,Vision Pro 就会向您展示眼睛,您就会看到他们。
有一种“旅行模式”

在 WWDC 主题演讲中,苹果公司简要展示了一个人在飞机上使用 Vision Pro 的情况。后来,有人猜测这将如何工作,因为飞机在运动,可能会混淆耳机的惯性传感器。苹果为此计划了, MacRumors发现了一种“旅行模式”。
其中一条消息暗示,当 Vision Pro 检测到您在飞机上时,您会收到提醒:“在飞机上时打开旅行模式以继续使用“Apple Vision Pro”。”
您还需要“在旅行模式下保持静止”和“某些感知功能将关闭”,包括降低注视准确度。苹果的visionOS SDK还指出,“当旅行模式开启时,您的代表不可用。”
考虑到充满挑战的环境,这些似乎是合理的限制。 Meta 和HTC 最近研究了在车辆中使用 VR 耳机,这表明这在长途旅行中可能很常见。
视觉搜索

也许苹果 Vision Pro 公告中被遗漏的最重要功能之一是视觉搜索。耳机的摄像头可以扫描您的房间并帮助您识别物体和阅读文本。
据MacRumors称,这将使 Vision Pro 能够提供实时翻译、将现实世界中的文本复制并粘贴到文档中,以及打开打印中出现的链接。
Vision Pro 还可以使用 Apple 为 iPhone 开发的相同机器视觉技术来识别物体。事实上,很明显,iPhone 的许多有趣但非必要的功能,如激光雷达和手部检测,主要是为苹果公司在 Vision Pro 之前的秘密研究而开发的。
苹果确实提高了 VR 和 AR 耳机的标准,为未来的 AR 眼镜奠定了基础。
什么是visionOS SDK?

VisionOS SDK 在 Mac 计算机上运行,并与 Apple 的 Xcode 开发环境配合使用,提供开发人员更新 iPhone 或 iPad 应用程序以与 Vision Pro 配合使用所需的所有代码和详细信息。
它还包括一个模拟器,可以创建一个与 Vision Pro 用户将看到的内容近似的窗口。它不像拥有耳机那样准确,而且交互也受到限制。认真的开发人员需要投资 Vision Pro。
虽然苹果这么快就发布了 SDK 真是太好了,但开发人员仍将争先恐后地为 2024 年初 Vision Pro 的发布及时准备好应用程序。