Warzone 2.0 Plunder模式减轻了大逃杀的压力

《使命召唤》最近处境艰难,玩家数量下降,社区也感到沮丧。但随着《使命召唤:战区 2.0》中掠夺模式的发布,Activision 至少抵消了一些消极情绪。这种深受粉丝喜爱的模式在原版Warzone中引入,但直到现在才出现在续集中。在 Plunder 中,重点不一定是生存,而是尽可能多地收集现金。默认情况下启用重生并且加载可用,并且整体节奏更快,因此 Plunder 与 Battle Royale 的玩法不同。

从试图成为大逃杀中最后一支小队的压力中解脱出来,让 Plunder 成为寻求放松的玩家的绝佳选择。自发布以来,我对 Plunder 产生了如此大的兴趣,以至于我几乎忘记了困扰Warzone 2.0 的所有重大问题。

学习绳索

Warzone 2.0 第 3 季中跳伞的角色。

Warzone 2.0 的大逃杀中,很多体验都归结为运气不好。当然,技能起着重要作用,但即使是专家级玩家也可能会因为他们无法控制的事情而过早死亡。想象一下,进入一座建筑物,期望找到装甲板,结果却被一个只剩下一点生命值的人用枪打败了。这就是大逃杀可能令人反感的原因之一,即使是最铁杆的使命召唤粉丝也是如此。在 Plunder 中,运气仍然发挥着重要作用,因为玩家会竞相收集最多的现金,但当情况不妙时,您不会受到那么严重的惩罚。这要归功于重生机制,它可以让被杀的玩家快速回到行动中。

虽然这看起来没什么大不了的,但它确实影响了我的演奏方式。知道我可以在几秒钟内重生促使我打得更积极。回报大于风险,因为采取激进的立场可能会导致令人满意的团队消灭,而失去参与只会让我浪费重生的时间。打得更有侵略性也只会让我更善于赢得枪战,所以我会向任何想要提高使命召唤游戏技巧的人推荐 Plunder。其他人也都玩得更激进了,所以随着玩家不断涌入,Plunder 在 Al Mazrah City、Observatory 和 Airport 等某些热点地区最终会感觉像是团队死斗。

按照自己的节奏玩

玩家在 Warzone 2.0 的 Plunder 比赛中。

Plunder 最好的地方在于它如何让人们按照自己的节奏玩耍和进步。在大逃杀中,玩家被迫沿着致命气体移动,这使得了解某些兴趣点的来龙去脉变得困难,因为气体会影响玩家在整场比赛中的操作方式。值得庆幸的是,Plunder 不包括气体机械师,这意味着您可以在时间限制内自由探索和参观景点,但您认为合适。使用自定义装载重生的能力也是一个受欢迎的补充,因为我可以花更多时间使用我最喜欢的武器并学习如何使用新武器而不是利用地面战利品。

由于交战次数众多,掠夺也是升级我的武器的绝佳方式。与对手作战可为玩家赢得宝贵的武器经验值;反过来,这可以让玩家快速获得最好的附件。那些不想通过大量淘汰来赚取大量 XP 的人也可以通过完成附近的合同来采取更被动的方法。无论哪种方式,在 Plunder 中都有很多升级武器的选项,使匹配进程比大逃杀更一致。

战区 2.0 第 3 季中的两个角色。

由于 Plunder 比赛的竞争性远低于大逃杀,因此它也吸引了更广泛的技能水平。目前尚不清楚 Plunder 中基于技能的配对与大逃杀相比是否有任何不同,但总的感觉是你不太可能只遇到专家玩家(或新手)。 Plunder 中广泛的技能水平让每场比赛感觉各不相同,并且自始至终都充满乐趣。我玩的一些游戏感觉非常激烈,因为敌方玩家精心协调以取得胜利,而其他充满新人的比赛让我更容易获胜。没有两场比赛感觉是一样的,因为该模式迎合了更多样化的玩家群体。

Plunder 当然不能解决Warzone 2.0 的所有问题,但它是一种令人耳目一新的模式,在所有正确的方面都与大逃杀截然不同。这是练习进入枪战并迎合休闲玩家和资深玩家的绝佳方式。


Posted

in

by

Tags: