微软似乎已经决定大幅跳上升级列车。最新的 Windows 11 24H2 Insider 版本刚刚发布,配备了一项新功能:人工智能驱动的自动超分辨率技术。虽然该功能下方的简介表明它是为游戏而设计的,但它在游戏之外可能更有用。然而,它有一个主要的缺点——它不会像看起来那样广泛使用。
该功能首先由PhantomOcean3 在 X(以前的 Twitter)上发现,考虑到微软显然将这一功能隐藏得很好,这是一个相当重要的发现。要启用它,用户必须通过以下路径:设置 > 系统 > 显示 > 图形。虽然它可能不是很直观地找到,但该功能本身可能非常有前途。
所谓的“自动 SR”可以全面启用,也可以仅在某些应用程序中启用。 PhantomOcean3 分享的屏幕截图之一显示它已在微软的相机应用程序中启用。很容易想象,在这些类型的应用程序中使用 Auto SR 将比使用它来升级 AAA 游戏更有用。
24H2版本将具有AI“超分辨率”功能正如之前的报告提到的那样。以下是图形设置中的一些设置 – 默认切换和每个应用程序选项。 (26052) pic.twitter.com/fI9t4ksTWH
— PhantomOcean3 ☃️ (@PhantomOfEarth) 2024 年 2 月 10 日
升级已成为游戏中的一件大事,但大多数现代游戏已经采用了某种类型的超分辨率技术,无论是Nvidia 的 DLSS 、 AMD 的 FSR还是英特尔的 XeSS。然而,微软的新解决方案可能会对媒体播放器或浏览器等应用程序有所帮助,更不用说可能永远不会获得 DLSS 或 FSR 支持的旧游戏了。
这项新技术将需要具有张量核心的 GPU,这意味着 Nvidia RTX 20 系列或更高版本的顶级 GPU之一。或者,可以使用带有 NPU 内核的处理器,例如最近的Intel Meteor Lake或即将推出的Arrow Lake和 Lunar Lake CPU。
由于运行微软 Auto SR 所需的硬件都是相当新的,因此在游戏场景中使用它的潜力有限。大多数使用 Auto SR 的人也可能会获得 GPU 供应商提供的更好的升级技术。然而,自动 SR 可能会成为一种有用的功能,影响大多数应用程序,而无需依赖 Nvidia 的 RTX 视频或 AMD 的 FSR。
据说 Windows 11 24H2 版本将于今年晚些时候发布。虽然许多人预计这一重大更新将被称为 Windows 12,但微软最近确认我们正在获得 Windows 11 的补丁,而不是一个全新的操作系统。我们必须等待看看 Auto SR 是否会进入最终更新。