今年对于 Xbox 来说应该是重要的一年。它仍然是,只是不像微软希望的那样。
随着Forza Horizon 5和Halo Infinite的成功发布,微软将在 2022 年展示其新发现的(即新购买的)实力。我们最终将看到其昂贵的 Bethesda 收购将为公司带来多少回报,因为它扩大了其独家武器库。随着《塞尔达传说》的推迟,《星际争霸》将成为假日季最大的游戏——它也将在第一天在 Xbox Game Pass 上推出。
但你知道他们怎么说让上帝(或托德,在这种情况下)发笑。由于 Bethesda 将Starfield和其他大型 2022 Xbox 独占游戏 Redfall 推迟到 2023 年,微软精心制定的计划于今天早上解散。虽然我们可能会在一个月内在微软的大型非 E3 展示会上获得一些新的展示,但 Xbox 可能会在整个一年中都不会推出一个大预算的独家产品。
因此,2022 年现在是微软盛大 Xbox 实验的终极考验。它将明确证明 Game Pass 本身是否具有足够强大的价值,微软不再需要依靠昂贵的第一方游戏来销售游戏机。
游戏通行证方法
Xbox Series X/S 的短生命周期从未真正反映过传统游戏机的生命周期。当这些设备于 2020 年 11 月推出时,并没有吸引玩家的大型游戏机专用设备。虽然 PS5 拥有者会在第一天获得《恶魔之魂》 、 《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、 《麻袋小子:大冒险》等等,但那些购买 Xbox 系列游戏机的人只是获得了Gears Tactics和多人游戏的下一代升级——启用了俄罗斯方块效应的重新发布。众所周知, Halo Infinite应该是新一波 Xbox 的发布游戏,但该游戏在发布日期前几个月被推迟了整整一年。
在我们对 Xbox Series X 的初步评测中,我们称其为“没有汽油的跑车”。微软创造了一个强大的设备,但根本没有任何东西可以测试它的潜力。
随着微软的最终计划成为焦点,这变得不再是一个问题。该公司开始为 Xbox Game Pass 加载新版本,将其巩固为“游戏中的最佳优惠”。第三方游戏成为 Xbox 的秘密武器,因为Outriders甚至索尼的MLB The Show 21等游戏在发布时都可以在 Game Pass 上使用。
尽管我最初对 Xbox 缺乏独家产品感到困惑,但我很快发现自己比 PS5 更频繁地向我的朋友推荐 Series X——尽管需要注意的是他们需要订阅 Game Pass 否则不值得。微软成功地找到了一种销售 Xbox 的新方式,颠覆了我们对传统游戏机周期的理解。这不仅仅是购买一些热门游戏,而是购买一个生态系统。
Redfall 和 Starfield 的更新。 pic.twitter.com/pqDtx26Uu6
—贝塞斯达 (@bethesda) 2022 年 5 月 12 日
然而,总会有更多独家产品的承诺即将到来。 Halo Infinite即将推出,届时它将在 Game Pass 上发布日期和日期。然而,随着Starfield和Redfall进入 2023 年,Xbox 近期的未来变得更加模糊。那些在今年寻找一款 Xbox 游戏的人将很难找到一款。相反,他们必须相信微软会为 Game Pass 加载足够多的有趣的独立游戏和大型第三方 nab,以证明每月订阅价格是合理的。
很难夸大微软目前的地位是多么前所未有。即使在游戏机生命周期的后期,也很少有整整一年没有一些主要的独家产品来增加买家的兴趣。 Xbox 过去几年发展缓慢,但即使是像 2018 年这样的干旱期也带来了Forza Horizon 4 、 State of Decay 2和Sea of Thieve s。今年的Microsoft + Bethesda Showcase需要凭空产生一些真正的惊喜,才能让控制台看起来像是一个假日软件阵容。
进入今年余下时间的迫切问题将是,尽管发布日历空无一物,微软是否已经赢得了玩家的足够信任以茁壮成长。仅仅基于 Game Pass 之前的记录,玩家今年是否会渴望购买 Xbox 生态系统?如果是这样,那么微软将证明 Xbox Game Pass 是唯一真正重要的独家产品。