员工精选:为什么 Elden Ring 是我们 2022 年的年度游戏

Elden Ring 角色站在悬崖上,前面写着 2022 年度最佳游戏的文字。

我整年都在努力与之抗争。

当我在 2 月份玩Elden Ring时,我立即知道当年度最佳游戏季节到来时,这将被视为已成定局。虽然我喜欢 FromSoftware 的开放世界奇幻史诗,但我对它有很多抱怨,我觉得在它的直接炒作周期中被忽视了。我敦促数字趋势团队在 2022 年之前保持开放的心态,而不是假设它必须在 12 月的名单上排名第一。这种态度会损害大量优秀的游戏,这些游戏在推出后会给我们带来惊喜,从Neon WhiteVampire Survivors 。随着今年进入最后一个季度,员工们甚至开始团结起来支持距离宝座仅一步之遥的不朽

然而,几个月后我们都在这里, Elden Ring确实是我们的年度游戏。虽然我花了几个月的时间静静地害怕这一刻,但我发现自己无法不同意现在的最终结果。它的力量是不可否认的。

集体神话

Elden Ring于 2 月推出,引发了那种通常只为历史悠久的 IP 或任天堂最受欢迎的吉祥物保留的大型社交时刻。尽管 FromSoftware 以创造出只吸引铁杆粉丝的难以接近的游戏而闻名,但Elden Ring的一些东西甚至对那些因为太紧张而不敢玩以前的黑暗之魂这样的游戏的局外人也很有吸引力。

我知道,因为我是那些人中的一员。

Elden Ring 骑士与少女坐在优雅的地方。

我一直很难进入灵魂系列。几年前,我曾拼命想深入研究Bloodborne ,但发现自己对其严酷的难度感到沮丧。在几个老板之后我就愤怒地退出了它,但我从来没有对此感到满意。虽然我无法理解它的动作,但我被它令人难以置信的艺术设计所吸引,并希望我能玩一个让我以不太高风险的方式观光的版本。

Elden Ring是对那个祈祷的回答。通过将 Souls 公式置于具有无限自由的真正开放世界游戏的背景下,FromSoftware 找到了一种绝妙的方式来迎合其忠实粉丝群之外的更多玩家。那些只想看到一个细节丰富的幻想世界的人可能会花几十个小时漫无目的地四处游荡。我相信你可以玩它,永远不会与一个老板打架,并且仍然会带着几十年来铭刻在你记忆中的 Limgrave 美丽风景离开它。这是一款强调发现而非征服的灵魂游戏。

这种方法似乎立即引起了更广泛玩家群的共鸣。在接下来的一两个月里,社交媒体上充斥着围绕这款游戏的讨论。玩家在 Twitter 等网站上分享他们发现的不可思议的装备、喜剧世界的互动、隐藏的秘密,甚至是完美的风景。它在最高峰时非常耗费精力,因为感觉没有两个战争故事是一样的。桶似乎没有底,这意味着每个玩家都可能是第一个在 The Lands Between 中有所发现的人。

Elden Ring 玩家骑在马背上,眺望前方的城堡。

这种感觉在游戏生命周期的早期更为普遍,但在互联网时代它已经消失了。当你开始玩神奇宝贝传奇:Arceus之类的游戏时,你会发现关于它的每一个细节都在互联网的每个角落都被精心绘制。在你的冒险过程中,你不太可能体验到一个独特的时刻,除非你遇到了一些让你在病毒式传播中名声大噪的奇怪错误。

另一方面, Elden Ring在最初的几个月里感觉像是完全未知的领域。当时,Digital Trends 撰稿人 De'Angelo Epps 指出,围绕这款游戏的热情感觉就像回到了互联网论坛时代,热心的玩家在留言板上互相交换秘密。他写道:“这让我回到了只有我、我的兄弟姐妹和堂兄弟姐妹的时代,而且互联网使用率极低。” “要找到游戏中的秘密,我们所需要的只是我们对探索的好奇心和很少获得的游戏杂志。”

这就是最终让Elden Ring如此不可否认的原因。一方面,这是一种完全个人化的体验,因为没有两个玩家可能以相同的方式体验它。另一方面,这是一个庞大的社区项目,鼓励玩家将这些故事相互传递,绘制出 The Lands Between 的集体历史。每个视频都是历史文件。每条推文都是一个围绕 Caelid 酒吧的荒诞故事(好吧,如果 Caelid 有酒吧的话)。

我想今年推出的一些游戏从长远来看会更有影响力。虽然我希望在几年内看到Elden Ring 的克隆,但游戏本身正在建立像 塞尔达传说:荒野之息这样的游戏来实现自由。但我们最终不会因为其特定的设计创新而记住《Elden Ring》 。相反,我们会记住它,因为它完全由玩家创造的经得起时间考验的神话——既有系列的顽固分子,也有勇敢的新人,他们好奇地踏入了《国度之间》。


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