Forza Motorsport 包括一键式辅助功能选项和“CarPG”挂钩

虽然Forza游戏一毛钱一打,但Forza Motorsport可能是该系列迄今为止最关键的部分。这款赛车模拟器将于 10 月 10 日推出,旨在改变 Xbox 长期运行系列的轨迹。它被定位为一个实时服务平台,即使不是整个生命周期,也可以在 Xbox Series X 的生命周期中持续很长时间。这是Halo Infinite准备采用的类似方法,尽管Forza Motorsport似乎处于更好的位置来实现它。

极限竞速 – 官方预告片

不过,要做到这一点,这个版本的Forza Motorsport需要成为迄今为止最优化的版本,开发商 Turn 10 Studios 似乎明白这一点。在 Xbox Games Showcase 期间的演示会上,该工作室向媒体展示了经过重新设计的Forza新版本,其中充满了有影响力的创新,可以让它长尾巴。这包括一种新的汽车定制方法、令人惊讶的角色扮演游戏组件,以及一项可能具有突破性的新辅助功能,可以提高整个赛车游戏的标准。

新油漆工作

我看到的演示主要围绕Forza Motorsport 的职业模式 Builder's Cup 展开。这一次,玩家不只是通过一系列的比赛。相反,目标分为三个阶段:练习赛、挑战网格和比赛。这三个阶段构成了一个听起来很自然的游戏循环。

在练习赛中,玩家有机会在赛道上试驾他们的汽车。赛道的每个角落都变成了自己的目标,因为屏幕上的用户界面会跟踪玩家的最佳时间。不过,这种模式不仅仅是为了练习。这次汽车升级了,玩家可以通过完成转弯等驾驶任务获得经验值。 Turn 10 称其为“CarPG”,并开玩笑说弯道就像极限竞速中的敌人。这一切都是为了增加一层进步,鼓励玩家提高他们的技能。

赛车在 Forza Motorsport 的赛道上比赛
Xbox 游戏工作室

当玩家准备好比赛时,他们将进入职业模式的第二阶段:挑战网格。在这里,他们可以为比赛设置不同的选项,这会影响他们的支出。例如,玩家可以改变他们在比赛中的起始位置、改变 AI 难度、调整惩罚系统等等。玩家设置的比赛条件越困难,奖金就越高。这是一个智能的风险回报系统,让玩家可以自己下注。然后,这个系列著名的比赛将开始。

Turn 10 希望建造者杯能持续很长时间,因此它计划从第一天开始就采用更积极的更新时间表。该模式将每周获得新车和赛道等内容,而不是依赖季节性节奏。有了这个流程,工作室希望能长期支持这个版本的Forza Motorsport 。 Turn 10 表示,它进入开发阶段时将其设想为将推出的最后一款游戏,并表示目前没有制作直接续集的计划。它是长期的,团队有信心知道如何实现这一目标。

更多的创新将帮助 Turn 10 实现这一目标。第一个来自新改装的汽车定制系统,该团队将其描述为“构建,而非购买”系统。如果玩家决定从他们的定制汽车上卸下某个部件,他们将获得在其上花费的所有汽车点数的全额退款。开发人员再次将其与 RPG 系统进行比较,将其解释为玩家可以随时“重新指定”他们的汽车。这应该给司机更多的自由来自由试验而不受惩罚。

Forza Motorsport 的车内视角。
Xbox 游戏工作室

然而,最令人兴奋的消息来自Forza Motorsport 的可访问性方法。当被问及这个主题时,Turn 10 称这款游戏是“有史以来最容易上手的赛车模拟器”。除了包括以前的创新之外,新版本还为其辅助工具套件添加了一个值得注意的一键式选项。该设置让玩家只能控制一个功能,而让 AI 负责其余的功能。例如,玩家可以选择只使用一个按钮来控制汽车的油门,而让计算机控制刹车。该控制方案应该让更多的玩家进入艰难的技术类型。

所有这些变化和创新似乎都是 Turn 10 朝着正确方向迈出的一步,因为它正在着手开发迄今为止最雄心勃勃的Forza游戏。它绝对让人感觉像是一款经久耐用的游戏,而不是明年将推出新模式的年度化赛车游戏。如果一切都以精确的方式执行,那将有助于Forza Motorsport在 Xbox Series X 的现场服务比赛中夺得第一名。

Forza Motorsport将于 10 月 10 日在 Xbox Series X/S 和 PC 上推出。


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