Sonic Superstars是一长串 2D Sonic 游戏中的最新作品,它正在做它需要脱颖而出的事情。 Co-op、Emerald Powers 和一组全新关卡不仅是此类游戏的开箱即用功能——它们还使这款Sonic游戏感觉与其他所有游戏都有些不同之前出现的 2D Sonic游戏。在 Summer Game Fest Play Days 与Sonic Superstars亲身体验之后,我可以说这种演变是有希望的。
虽然我没有尝试合作,但我看到了不同的可玩角色如何改变游戏体验,翡翠之力如何让世嘉在关卡设计上变得更大更大胆,以及这款游戏的 Boss 战如何已经成为游戏中的一部分系列中最好的。如果 Sega 能够兑现其对Sonic Superstars 的所有承诺,这可能是 2D Sonic公式长期以来的最大进步。
不仅仅是疯狂
2018 年, Sonic Mania以其出色的关卡设计、丝般流畅的控制以及大量的回访和粉丝服务完善了经典的 2D Sonic公式,这些只会提升体验。很难做得比近乎完美更好,所以我的感觉是,如果Sonic在直接的 Mania 后续行动之外回到 2D,它的开发人员将不得不寻求外观和感觉有点不同的东西。这就是为什么我很高兴看到系列发行商 Sega 和Fantasian以及Balan Wonderworld的联合开发商 Arzest 与Sonic Superstars做出了一些大胆的创意决定。
就其核心而言, Sonic Superstars使用与大多数 2D Sonic游戏相同的基于关卡的平台公式,因此它并没有在这方面重新发明轮子。值得庆幸的是,由于出色的基于动量的游戏玩法以令人振奋的速度奖励熟练的游戏,跑步和跳跃感觉很棒。第一个显着差异是Sonic Superstars在多大程度上强调其独特的可玩角色。现在,我们知道您将能够玩 Sonic、Tails、Knuckles 和 Amy。在玩游戏期间,我只有机会尝试指关节和索尼克。
每个角色都有不同的能力和略有不同的游戏感觉。 Sonic 的速度更快,并且可以使用 Drop Dash 获得巨大的速度提升,而 Knuckles 可以滑行和攀爬广阔的关卡。在最终版本中,我可以看到自己将每个关卡都玩了四次,以了解不同角色的体验有何不同。
虽然 Sonic 之前有多个玩家,但 Emerald Powers 对这款游戏来说完全是原创的。翡翠之力是一种特殊能力,可让索尼克和他的朋友们在收集混沌翡翠后以不同方式与关卡互动。在我玩的四个阶段中,我可以像任何角色一样使用Water Emerald Power爬上瀑布。这是一个相对简单的交互,但它突出了这些阶段的可靠关卡设计。最好的索尼克关卡是大型的、多层次的事务,玩家有很多机会快速前进,但也必须应对独特的舞台噱头。
我试过的四个Sonic Superstars阶段符合这个公式,感觉它们比该系列的基于像素的 2D 标题有更多的垂直度。 Emerald Powers 增加了我可以探索的范围,反过来,我通常会获得硬币、奖牌或新的提升路径作为奖励。这些翡翠力量可以开辟的路线然后与每个角色的独特能力很好地配对。我设法达到了这样一个程度,即我可以使用指关节滑过很多关卡,获得足够的速度来清除某些障碍作为索尼克,并且很高兴游戏让我能够作为两个角色都做到这一点。
前进的动力
在Sonic Superstars演示期间让我印象深刻的另一件事是它的老板。我什至可以说我在Sonic Superstars期间打过的四个老板是我在 2D Sonic游戏中见过的最好的。当舞台分崩离析时,我跑过了一条试图吃掉我的大型机械鱼,跑上了 Boss 向我发射的电线以损坏它,并导致 Eggman 在向 Sonic 发射弹丸时攻击自己。这些都不会从根本上改变核心游戏玩法,但它们会令人着迷地测试玩家的技能。
令人感觉很好的是,所有这些 Boss 模式,以及与此相关的阶段,不仅仅是直接复制以前游戏的想法或部分。但这并不是说没有怀旧诱饵。一些特殊阶段是基于刺猬索尼克 1 中的那些,而狙击手方已经被戏弄为一个重要角色。尽管如此,与其他人一起玩时这种体验会有多么不同,这让我感到非常兴奋。不幸的是,我无法尝试。
虽然Sonic Superstars的合作游戏是这款游戏的主要新功能,也是游戏大部分内容的重点,但我只有机会亲自尝试一下。这样做确实向我证明了Sonic Superstars完全可以作为单人游戏体验,因此无需担心。尽管如此,我还是很想知道如何在多人游戏中增强游戏的某些系统。与 Sonic 一起体验Rayman Origins的想法很诱人。
我看到像 Knuckles 和 Sonic 这样的角色有不同的移动方式,但我想看看它们如何相互补充或相互作用。我还想看看当多个角色参与战斗时,特殊阶段和游戏的优秀老板如何运作。虽然我不知道游戏的这方面在最终游戏中会如何,但Sonic Superstars的单人夏季游戏节游戏日演示仍然显示出巨大的希望。
在我玩过的四个关卡中,Super Superstars 以令人满意的基于动量的控制、广阔而密集的关卡设计、独特的特殊阶段以及我在刺猬索尼克游戏中玩过的一些最好的老板打架而脱颖而出。即使它最终没有达到《刺猬索尼克 2》、《刺猬索尼克 3》或《狂热》的巅峰,我也很高兴世嘉和 Arzest 在思考 2D索尼克游戏的新想法时有一些前进的动力.
Sonic Superstars将于今年秋季面向 PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 发布。