开发商 The Astronauts 为其即将推出的游戏Witchfire发布了一个新的游戏预告片,展示了它的动作。该剪辑确认射手将支持Nvidia DLSS 3 。
Witchfire是一款幻想第一人称射击游戏,将在 2022 年推迟后于今年某个时候推出。这是一款具有开放式关卡的快节奏动作游戏,尽管开发者强调这不是一款开放世界游戏。新的 45 秒游戏片段展示了它的一些战斗,因为它的英雄用枪支、拳头和弩撕裂了恶魔末日风格。
预告片确认该游戏将使用 Nvidia DLSS 3。这项独特的技术使用 AI 在玩游戏时生成额外的帧。这反过来又提高了性能,而不会迫使玩家在分辨率上做出妥协。开发商 The Astronauts 指出,该技术特别适合Witchfire的快节奏性质。
“你开始游戏,将所有图形选项推到最大,” Witchfire创意总监 Adrian Chmielarz 在一份新闻稿中写道。 “你会喜欢它一段时间,但随后,尤其是当它是一款动作游戏时,你会意识到帧率才是王道。因此,您开始降低视觉质量以实现流畅的游戏玩法。 DLSS 3 可以在不影响视觉效果的情况下实现看似不可能的高帧率。对于像Witchfire这样既动作又美观的游戏来说,这是一个明智的选择。”
Witchfire是最新一款使用该技术的游戏,加入了《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《瘟疫传说:安魂曲》等游戏的行列。 2023 年即将发行的其他一些影片将使用该技术,包括霍格沃茨遗产和原子之心。
Nvidia 在其演示期间还展示了其他几项内容,因此请务必阅读我们对Nvidia 在 CES 2023 上宣布的所有内容的综述。