Bandle Tale 与您在英雄联盟宇宙中看到的任何东西都不同

禁运 9 月 14 日上午 8 点(太平洋时间):《Bandle Tale:英雄联盟故事》的关键艺术设计。
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Bandle Tale:英雄联盟故事是英雄联盟独立游戏厂牌 Riot Forge的最新游戏,它与之前的所有游戏都截然不同。 《The Mageseeker 》、《Convergence 》和《Song of Nunu》等 Riot Forge 游戏是《英雄联盟》的动作类游戏,而《Bandle Tale》则是一款喜剧、舒适的冒险游戏,其游戏玩法与《星露谷物语》有更多共同点,而不是《英雄联盟》

冒险故事发生在班德尔城,这里是英雄联盟玩家可能熟悉的可爱而奇怪的约德尔人的家园。这不是英雄联盟标志性冠军的宏大成长故事,而是关于一个约德尔人试图通过举办大量派对来团结班德尔城的故事。我最近对这款游戏进行了一番观察,确认《Bandle Tale》是 Riot Forge 迄今为止最独特的游戏,因为它毫不掩饰地采用了舒适的游戏机制

不同的看法

在我的演示开始时,我被介绍给了约德尔玩家,他们是一名针织学徒,刚刚结束了 101 年的实习。连接班德尔城的传送门被摧毁后,玩家开始重新连接班德尔城的所有不同区域。 《Bandle Tale》将是一场时长 40 小时的冒险,所以我没有看到足够多的内容来全面了解游戏的故事。 Riot Forge 的创意主管 Rowan Parker此前曾告诉 Digital Trends ,该游戏将保留开发商 Lazy Bear Games 标志性的幽默感。我更好地理解的是,对定制、舒适的游戏玩法以及资源收集和支出的重视如何使《Bandle Tale》从所有 Riot Forge 游戏中脱颖而出。

首先, 《Bandle Tale》中的可玩角色对于这个出版公司来说已经是一个巨大的转变。此前,Riot Forge 游戏专注于讲述塞拉斯或努努等知名英雄联盟冠军的故事。玩一个感觉就像拿出一个英雄联盟动作玩偶并用它讲述一个独特的故事。在《Bandle Tale》中,玩家将能够完全定制他们的约德尔(Yordle),这是为这次冒险而制作的原创角色。这更适合一款舒适的制作角色扮演游戏,玩家应该沉浸其中并投入大量时间。

约德尔人在班德尔故事:英雄联盟故事中收集资源。
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不是农业模拟游戏

这段时间将花在核心游戏循环上,探索班德尔城的不同区域,收集资源,并制作推动故事发展所需的东西。探索班德尔城看起来将是一项简单但视觉上充满活力的任务。观看开发人员在不干涉的演示中走过这些环境就很有趣,因为虽然《Bandle Tale》看起来像一款 2D 像素艺术游戏,但它的世界实际上是采用 3D 深度设计的。这使得 Lazy Bear Games 能够制作一些类似 MC Escher 的场景,这些场景似乎违背了物理和视角。

无论是在《英雄联盟》系列还是整个充满像素的舒适游戏空间中,它都为Bandle Tale带来了迷人独特的外观和感觉。它也是约德尔人的象征:看起来很可爱,但仔细观察却有点奇怪。舒适游戏的提供者会感觉资源收集的过程很熟悉,因为玩家会做各种各样的事情,从园艺到采矿和钓鱼来获取资源。这些都有一个奇妙的转折;例如,玩家使用萤火虫代替木柴。 Bandle Tale缺乏任何形式的战斗元素,这在英雄联盟游戏中尚属首次。

Bandle Tale并不是一款完整的农业模拟游戏。它似乎更侧重于收集资源、与 NPC 交谈、然后使用你所获得的资源为他们制作资源的悠闲过程。 Lazy Bear Games 在我们的演示中强调, 《Bandle Tale》的很大一部分是帮助其他约德尔人并为其花费资源,无论是为 NPC 烹饪简单的菜肴还是举办大型聚会让他们所有人参加。

这些将给游戏带来最大的挑战,因为玩家必须进行微观管理,照顾派对常客并收集“情感”点。队伍必须收集一定的金额才能被视为成功,这些收集的积分也将用于解锁三个巨大技能树中的新能力。派对也将是英雄联盟冠军最常出现的地方,因此玩家不会完全忘记它与流行的多人在线竞技场(MOBA)游戏的联系。

《班德尔故事:英雄联盟故事》中的约德尔人举办派对。
图片经版权所有者许可使用

《Bandle Tale》平静的游戏设计方式可能使其成为迄今为止最大胆的英雄联盟游戏。这与 Riot Forge 或整个 Riot Games 之前所做的任何事情都截然不同,它可能会吸引那些可能永远不会参加竞争激烈的英雄联盟比赛的舒适玩家。 Riot Forge 游戏在过去几年中一直没有受到关注,但我可以看到Bandle Tale获得了更多主流吸引力。

《Bandle Tale:英雄联盟故事》将于 2 月 21 日在 PC 和 Nintendo Switch 上推出,现已开放预订。


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