Xbox负责人解释夺宝奇兵为何登陆PS5:行业面临巨大压力

艾默里奇·沃斯在《夺宝奇兵与大圆圈》中持有一件神器。
贝塞斯达

在 Gamescom 上,Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 解释了为什么《夺宝奇兵与大圆》在明年春天登陆 PlayStation 5,尽管它是一款第一方 Xbox 游戏。斯宾塞指出,这是行业不断变化的现实的一部分,也是微软内部发展的需要。

今年早些时候,Xbox 宣布其四款独占游戏将登陆 PS5 和 Nintendo Switch ,震惊了玩家。当时,斯宾塞在 Xbox 官方播客上解释说,此举是为了将其游戏带给更多玩家而转变的战略的一部分。斯宾塞特别否认《印第安纳琼斯与大圆》是播客上跨平台的四款游戏之一。这在技术上是正确的,因为它不是最初的多平台版本的一部分。

在 Gamescom 的 Xbox 直播中,斯宾塞解释了印第安纳琼斯现在登陆 PS5 的原因。斯宾塞指出,包括《Pentiment》《Hi-Fi Rush》在内的第一波多平台游戏是一个学习过程,斯宾塞指出,就向微软交付成果而言,此举是一个商业现实。

“我们经营一家企业,”斯宾塞解释道。 “在微软内部,对于我们必须回馈公司的交付来说,我们的标准很高,这确实是事实,因为我们从公司获得了一定程度的支持,就我们能够做的事情而言,这是令人惊讶的。去做吧。我认为,我们如何才能让我们的游戏尽可能强大?随着游戏机、PC 和云平台的不断发展?我认为这将是一个适合我们的策略。”

该评论暗示了游戏行业的增长需求,而该行业在 2024 年一直在苦苦挣扎。这一年大大小小的工作室都在裁员。仅 Xbox 就解雇了数千名员工并关闭了工作室,包括 Arkane Austin 和 Tango Gameworks。斯宾塞指出了增长的挑战,并将其作为游戏发行方式发生变化的原因之一。

“这个行业面临很大的压力,”斯宾塞说。 “它已经增长了很长时间,现在人们正在寻找增长的方法。我们作为粉丝,作为游戏玩家,我们只需要预见到游戏的一些传统构建和分发方式将会发生更多变化,这将会发生变化。这对我们所有人来说都会改变。但最终的结果必须是更多人可以玩的更好的游戏。如果我们不关注这一点,我认为我们关注的是错误的事情。”

印第安纳琼斯与大圆圈将于明年春天在 PS5 上推出。它将于 12 月 9 日在 Xbox Series X/S 和 PC 上发布。


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