包容性游戏活动将于 9 月 10 日至 17 日举办第二届年度锦标赛,由 Xbox 和特奥会合作。 Gaming for Inclusion的目标是微软与特奥会自 2018 年以来多年合作的结果。两者合作举办了许多活动,但当 COVID 迫使如此多的特奥会活动被取消时,一个新的,需要更多的虚拟方式让人们联系起来。
我与特奥会首席技术官 Prianka Nandy 和去年的火箭联盟冠军 Billy Seide 进行了交谈,以了解旨在将电子竞技范围扩大到所有玩家的计划。
扩大电子竞技
对南迪来说,这次活动是以一种新的、令人兴奋的方式将特奥会的使命带给公众,尤其是对年轻人来说,这是一种新的方式。除了为有学习障碍的人提供一个竞争、联系和学习的平台外,它还旨在通过举办统一括号打破界限,让一名特奥会运动员和一名名人(如 WWE 摔跤手或社交媒体影响者)合作一起竞争。
去年的冠军赛德拥有多年参加特奥会的经验,但当时对竞技游戏还很陌生。 “自 1999 年以来,我一直在参加特殊奥运会(垒球篮球、保龄球、曲棍球、排球、五项 – 这是五个项目),”塞德告诉 Digital Trends。 “我是特奥会积极领导委员会的主席。在 2020 年进入竞技游戏……当纽约特奥会首次推出它时。而且,在 2020 年,我只是说,‘好吧,不妨去争取。’”
比利是著名的 WWE 粉丝,在去年的比赛中能够与前超级巨星 Ember Moon(现为 AEW 的 Athena)合作。他只是通过与朋友一起玩和观看 YouTube 视频来练习,但承认由于在 PS4 上玩,他无法完成一些更高级的技术。他不确定自己在第一场比赛中的表现,因为这是他的第一次,但他赢得了与穆恩搭档的统一联赛。对于 Seide 来说,这场比赛更多的是为了获得乐趣和结识新朋友,而不是获胜。
Seide 喜欢这次活动为他打开的联系,并鼓励其他人参与,他说:“你会结识一些新朋友。我的意思是,我去年遇到了来自伊利诺伊州的朋友。 ……它遍布世界各地,因此您可以结识新朋友。”
包容革命
今年,Nandy 和团队只专注于一场比赛,火箭联赛,这是参与者的最爱。然而,就更多领导角色的机会而言,该活动正在增长。例如,今年,所有的播音员都将是特奥会成员,他们将接受 Xbox 的特殊培训。
这一事件需要进化和改变,尤其是在过去的几年里。在 Covid-19 大流行迫使该组织取消了如此多的面对面活动之后,需要转向虚拟活动。然而,特奥会和微软将这一限制变成了一个新的机会,为未来的成功奠定了基础。
“Covid-19 和全球数十万场年度面对面活动的暂停意味着特奥会必须转向支持虚拟体验,”Nandy 在上个月的Xbox Wire 帖子中解释道。 “我们在 Microsoft 的数字化转型合作伙伴带来了他们在开发可扩展和可访问的数字平台方面的专业知识,这些平台允许各种能力的人通过通用游戏语言与他人建立联系。我们共同制定了一项创新计划,该计划将远远超出大流行病的影响。”
Seide 和 Nandy 都对 Gaming for Inclusion 活动未来的发展寄予厚望。 Seide 希望看到更多的比赛包括在内——例如 MLB 冠军、Madden 和 NHL 曲棍球——他们都希望更多的地方特奥分会能够开始以虚拟方式和亲自举办更多活动。目前,他们正专注于扩大规模以举办多个活动,增加他们的流媒体存在,并获得更多的关注和参与。这都是南迪所说的“包容革命”的一部分。
就今年而言,比利似乎对自己再次获胜的机会充满信心。 “我想捍卫我的头衔。我的意思是,现在,我一直在尽可能多地练习,因为我在超市工作——我正在这样做——我是纽约特奥会运动员领导委员会的主席,所以我'我与当地和州政府一起讨论会议和议程,我一直在练习垒球。 ……我正在努力做到这一切,所以我想捍卫我的头衔,但一切皆有可能。”
第二场 Gaming for Inclusion 活动将于 9 月 10 日星期六开始,届时将在主赛阶段开始,随后于 9 月 17 日的下一个周末与名人嘉宾一起举行统一联赛。鼓励大家收看Twitch直播,以支持这些运动员和有助于提高人们对游戏包容性日益增长的需求的认识。