Xbox 和 Bethesda 的 Developer_Direct 是他们有史以来最重要的展示

Xbox Game Studios 和 Bethesda 刚刚宣布,他们的首个Developer_Direct 展示会将于 1 月 25 日举行,这让 Microsoft 在 E3 和 Gamescom 等活动之外的游戏展示空间站稳了脚跟。在 Xbox 第一方工作室经历了艰难的一年之后,本次 Developer_Direct 终于让我们再次深入了解Redfall、Forza MotorsportMinecraft Legends等游戏,这些游戏将开始形成今年的游戏阵容,激发我们对即将推出的游戏的兴趣Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox Game Pass 将于 2023 年登陆。尽管似乎没有任何全新的第一方公告可能会让普通玩家觉得这个 Developer_Direct 不那么令人兴奋,但这对微软来说是一个重要的展示,如果它想赢回厌倦的粉丝。

到目前为止,这一代游戏机,微软在其游戏状态的内容和透明度方面一直不一致。在过去的几次Xbox 夏季展示会上,我们获得了一些关于即将推出的新独家产品的令人振奋的信息,并且 2021 年秋季在Deathloop、Forza Horizo​​n 5Halo Infinite中发布了一系列可靠的产品。但是,这些激动人心的情绪被发布和报告方面的大量干旱所掩盖,这些干旱使人们对某些第一方游戏的开发状况产生了怀疑。这就是 Developer_Direct 对 Microsoft 如此重要的原因。该节目将允许它重新将玩家的注意力集中在(希望)更一致的发布阵容上,并开始为粉丝提供一致的展示节奏,让他们兴奋不已。

Xbox 和 Bethesda 的 Developer_Direct 是他们有史以来最重要的展示

内容因素

Digital Trends 发表了大量文章,强调2022 年对微软来说是非常疲软的一年RedfallStarfield在 2022 年的延迟确实毁了那一年,尽管PentimentAs Dusk Falls都是好游戏。不过,对于更多主流游戏迷来说,Xbox 游戏工作室和贝塞斯达的 2023 年看起来更令人兴奋。像Redfall、Forza Motorsport、Minecraft LegendsStarfield这样的游戏有 2023 年的发布窗口,而像Senua's Sacrifice: Hellblade II、ContrabandAvowed这样的长期宣布的游戏似乎已经开发了足够长的时间,不会太遥远。然而,Xbox Game Studios 和 Bethesda 尚未向我们展示今年的发布进度,玩家对微软在 2022 年游戏大奖中表现平平感到不满

这是 Developer_Direct 的首要任务。虽然在其公告中没有技术上承诺的发布日期,但该节目是让 Xbox 粉丝准确知道他们何时可以获得这些期待已久的第一方游戏的最佳地点。 Nintendo Direct 最令人兴奋的部分之一是持续看到Nintendo 未来几个月的阵容实时形成,为粉丝们提供一堆精美的游戏,以便在下一次不可避免的展示之前体验。 Xbox 非常需要这样的东西,而 Developer_Direct 提供了这样做的绝佳机会,主要是因为它似乎不太关注公告的数量,而更多地关注提供人们已经感兴趣的游戏信息。

在 Xbox Series X 的 Forza Motorsport 中以精美细节渲染的汽车。

希望我们也将开始看到我们可以期望微软在未来遵循的发布节奏。尽管Starfield没有在 1 月 25 日的活动中确定发布日期,但当我们确切知道其他第一方游戏(加上帝国时代 II 的 Xbox 端口:决定版)的确切时间时,它的延迟和模糊的发布窗口将减少很多) 出来了。人们很容易对这一代微软的内容阵容失去信心,因此 Xbox Game Studios 和 Bethesda 需要 Developer_Direct 来强调 Xbox 粉丝有多少期待,即使是在接下来的几个月里。

一致性因素

虽然不包括Starfield的决定存在争议,但我并不介意,因为它让微软在整个 2023 年保持展示的一致性。它已经确认Starfield将获得自己的展示,而 Developer_Direct 的成败很可能在该公告的结果中发挥作用。无论如何,很明显,主机迷喜欢一致的数字展示,即使在 E3 等重大活动之外也是如此。自上次 Nintendo Direct 以来,已经有整个 Twitter 帐户专门计算天数,而谣言工厂总是充满了人们猜测任天堂、索尼或微软何时举办展示会以及这些活动可能有哪些游戏。

Redfall 游戏玩法的屏幕截图显示。

从 2018 年到 2020 年初, Inside Xbox提供了一段时间,但这些节目似乎在这一代游戏机的起源中消失了,因为在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 发布之前有几个独立品牌的展示。之后,Xbox 粉丝刚刚在 6 月进行了两次Xbox & Bethesda Games Showcase和个人游戏营销。尽管那些 Xbox 和 Bethesda Games Showcases 都相当不错,但对于许多游戏迷来说,一年一次的展示还是太少了,尤其是在像 2022 年这样的发布阵容很少的时候。

通过 Developer_Direct,Xbox Game Studios 和 Bethesda 推出了一个新的展示品牌,它需要成为 Xbox 粉丝能够记住并经常期待的东西。微软需要 2023 年成为 Xbox 的救赎之年,从 1 月 25 日的演示开始,Developer_Direct 可能会在其中发挥重要作用。


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