6 月 12 日的Xbox 和 Bethesda 游戏展示会是 Xbox 向游戏界证明它拥有令人难以置信的游戏阵容的机会。确实如此,只是不会很快。
Redfall原定于今年夏天发布, Starfield将于 11 月 11 日发布。这将使 Xbox 在 2022 年获得急需的独家游戏,但它们都被推迟到 2023 年。既然微软的展示已经结束,Xbox 在 2022 年的第一方产品组合感觉就像是该公司在 2017 年展示的重演:与竞争对手相比贫瘠。
2022 年的 Xbox 产品是什么?
在展示会上,Xbox 确实宣布了As Dusk Falls 的7 月 19 日发布日期,确认Grounded的 1.0 版本将于 9 月发布,并透露了Pentient。 Grounded和Pentiment都来自Obsidian Entertainment,所以我期待着在它们发布时检查这两款游戏。尽管如此,它们并不是让渴望像《光环无限》、 《战神》或 《塞尔达传说:荒野之息》等大片的主流大众感到兴奋的游戏类型。
在这方面,Xbox今年严重不足。 Forza 游戏通常在秋季推出,因此很多人期待 Turn 10 的Forza Motorsport将于今年晚些时候推出。但事实并非如此,正如微软在展示会上透露的那样, Forza Motorsport实际上将于 2023 年春季推出。这使得 Xbox 在 2022 年下半年无法与任天堂的《 口袋妖怪猩红与紫罗兰》和索尼的《最后生还者》第一部分相提并论。
任天堂在Pokemon Legends: Arceus 、 Triangle Strategy和Kirby and the Forgotten Land度过了丰收的一年。索尼推出了Horizon Forbidden West 、 MLB The Show 2022和Gran Turismo 7 。今年到目前为止,Xbox 还没有发布任何引人注目的独占游戏,而且在今年剩下的时间里似乎不会有更多的独占游戏。
Ghostwire: Tokyo在技术上是 Xbox Game Studio 游戏,现在 Bethesda 和 Tango Gameworks 归微软所有。然而,索尼设法在 PlayStation 5 上获得了至少持续到 2023 年的限时独家游戏,这意味着微软在 2022 年没有发布任何控制台独家游戏。令人惊讶的是,另一款 Bethesda 游戏Deathloop没有考虑到其定时排他性应在 9 月到期。
尽管微软在 Xbox Game Pass 广告上付出了所有努力,但让Deathloop加入这项服务会让 Xbox 用户在今年秋天更加期待。它肯定会在某个时候出现,但也许只是微软还没有准备好展示它。即使在展示之后,Xbox 的 2022 年名单也让人想起该平台最糟糕的年份之一:2017 年。
重蹈2017年的覆辙?
公众对 Xbox 的看法在 2017 年真正开始下滑。Platinum Games 的 Xbox 独占游戏 Scalebound于 1 月正式取消。与此同时,PlayStation 4 在今年第一季度迎来了一系列值得注意的游戏机独家发行:
- 2017 年 1 月: Gravity Rush 2 、 Yakuza 0 、 Tales of Berseria 、 Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
- 2017 年 2 月:地平线零黎明,仁王
- 2017 年 3 月:尼尔自动机
- 2017 年 4 月: 《女神异闻录 5》
对于索尼来说,今年头几个月是相当多事的,而 Xbox 游戏工作室只发布了Halo Wars 2 ,所以很难不看到 PlayStation 4 的表现要好得多。 2017 年下半年,PlayStation 的《神秘海域:失落的遗产》 、 《Everybody's Golf 》和《 Yakuza Kiwami 》稍微轻松一些。但 2017 年上半年令人难以置信的超前负荷让这一点很容易被忽视。
这也是 Nintendo Switch 的发布年。 《塞尔达传说:旷野之息》是一款相当不错的首发游戏, Splatoon 2将在夏季晚些时候推出。 Super Mario Odyssey和Xenoblade Chronicles 2于年底推出,确实帮助该系统站稳脚跟。 2022 年将迎来具有里程碑意义的游戏,例如Xenoblade Chronicles 3 、 Live a Live 、 Splatoon 3和Pokemon Scarlet and Violet。
在 2017 年剩下的时间里,Xbox 游戏工作室只发布了Halo Wars 2 、 Cuphead 、 Super Lucky's Tale和Forza Motorsport 7 。诚然,这些游戏本身并不差。但是当 PlayStation 和任天堂在那一年拥有强大的阵容时,微软发布的另一款 Halo 衍生游戏和 Forza 游戏的外观并不好。尽管《茶杯头》被开发商 Studio MDHR吹捧为“ 真正的主机独占”,但该游戏最终还是在 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 上发布,《超级幸运的故事》也是如此。
虽然这一年微软发布了其中代 Xbox One X 游戏机,但它的独家产品是如此可怕,以至于《超级幸运的故事》成为推动该游戏机采用的“大”游戏。那真的不是那种炫耀升级控制台可以做什么的游戏。
Xbox 2022 年的独家内容阵容并没有我们期望从第一方平台获得的轰动一时的能量。由于 Dusk Falls和Pentiment是今年唯一计划发布的新游戏,Xbox 的日历让人想起 2017 年,当时它并没有真正展示那么多。这不是 Xbox 众所周知的可预测的 Halo、Forza 和 Gears of War 发布组合,但在这一点上,这实际上听起来比我们现在拥有的更好。