多年来,人们一直觉得 VR 耳机是一项永远不会突破的技术。是的,很有趣——但是会改变游戏规则吗?不。
2025 年可能是该技术的下一个重大考验,因为投资该技术未来的公司比以往任何时候都多。苹果、Meta、谷歌、三星等许多公司今年都将尝试插上自己的旗帜,人们的兴趣是一个好兆头。哎呀,甚至有传言说微软也会在某个时候重返游戏。
许多最好的 VR 耳机已经支持混合现实,并且随着 Meta Quest Pro 或 Apple Vision Pro 等耳机中高端色彩直通功能的推出,硬件终于到位,使 XR 耳机迈出了下一个大的飞跃。
这就是乐趣的开始。
Apple Vision Pro 和 VisionOS
当苹果进入一个市场时,它会带来出色的硬件和集成软件,这往往使其比竞争解决方案更具优势。苹果公司多年来一直秘密设计和开发 XR 耳机。 Vision Pro 的诞生是一款令人印象深刻的设备,由于 VisionOS 带来的改进,它变得更加出色。
作为 Apple 生态系统的一部分,Vision Pro 可以访问 iCloud 并无缝同步照片、音乐、笔记、登录信息等。一些 iPad 应用程序可以在 Vision Pro 上运行,您甚至可以从耳机访问打印机和安全摄像头。它几乎就像一个多屏 iPad Pro。
尽管如此,仍有改进的空间。 Vision Pro 可以在 2025 年访问 Apple Intelligence。通知摘要、图像生成、写作帮助等将是简化 VisionOS 的一项受欢迎的改进,以便您可以专注于您想要在 XR 中做的事情。
如果苹果可能增加对索尼 PSVR2 控制器的支持的传言属实,沉浸式游戏将会得到极大的推动。手部追踪可用于游戏,但大多数 VR 开发人员为使用控制器的更流行的耳机设计游戏。移植到仅限手动操作的系统很困难,因此运动控制器选项可以大大增加 Vision Pro 用户可以玩的游戏数量。
苹果发布了更多沉浸式内容,但它仍然是一个相对较小的库。您可以期待看到更多 3D 电影和视频,以及现场体育赛事,可能是在配备空间摄像机的体育场馆观看沉浸式视频。
除了软件之外,我们还听到了有关两款新 Apple XR 耳机的传言,其中一款是更实惠的 Vision Pro 版本,另一款是功能更强大的第二代型号。目前还不清楚哪一款会在 2025 年到来,但似乎有可能。
较便宜的 Apple Vision 售价可能低至 2,000 美元,这使得它对购物者更具吸引力,尽管有些不可避免的权衡。外部 EyeSight 显示屏可能会被削减,内部显示屏分辨率可能会降低,苹果可能会优化其算法以最大限度地减少跟踪摄像头。
Vision Pro 2 肯定会配备更快的处理器,可能是具有更强神经和图形性能的 Apple M5 芯片。它应该提供更好的舒适度,解决有关 Vision Pro 的常见抱怨。苹果将继续突破显示技术的极限,可能在不提高价格的情况下为第二代 Vision Pro 提供更清晰的光学效果和更明亮的面板。
到 2025 年,可能会出现大量 XR 耳机,这些耳机的目标是匹配或超过苹果第一代 Vision Pro 的许多独特功能,但 Vision Pro 2 的进步应该会让它稳居最佳超现实耳机排行榜的榜首。优质 XR 耳机。
Meta Quest 和 Horizon 操作系统
Meta 是 VR 领域的老手,于 2014 年收购了 Oculus,并于 2019 年发布了首款带有直通摄像头的消费类 VR 耳机。这为 Meta 在混合现实领域取得领先地位奠定了基础,并带来了第三方开发者市场的蓬勃发展和配件制造商。
经济实惠的Meta Quest 3和低成本的Quest 3S提供了无与伦比的价格和性能组合,确保了 Meta 至少在几年内作为 XR 耳机领导者的统治地位。
Meta 最昂贵的耳机——2022 年推出的售价 1,500 美元的 Quest Pro 惨遭失败,该公司似乎满足于将 Quest 3 作为其顶级解决方案——至少目前是这样。但这并不意味着它会将制高点拱手让给苹果。
Meta 正在向其他制造商开放 Horizon OS ,包括联想和华硕 ROG 在内的多家技术领导者已签约。这为高端生产力和游戏耳机带来了可能性,而这些耳机并不符合 Meta 保持 Quest 价格极低水平的计划。
与此同时,Horizon OS 继续发展成为一个强大的平台,具有非常流畅的手部追踪、不失真的直通视图、语音识别,甚至通过 Meta 先进的 LLaMA 3 模型实现多模态 AI 。
由于 Meta 在其低功耗Orion AR 眼镜原型上展示了栩栩如生的头像,我们可能会在 2025 年在 Horizon OS 中获得类似的消息传递升级。虽然 Meta Quest 3 和 3S 缺乏 Vision Pro 的外观和捏合界面,但最新的更新使Horizon OS 在很多方面与visionOS 类似,最多有六个可调节窗口,设计更具吸引力。
Horizon OS甚至支持通过查看并点击按钮来快速连接到Windows PC ,这与Apple的虚拟显示功能相匹配。这是一种快速、便捷的方式,可以将桌面扩展到多个屏幕,而无需物理显示器的成本和空间。
转向硬件,Meta 并不急于推出Quest 4,它可能要到 2026 年才会上市。 由于 Quest 3 比 Quest 2 有了如此大的升级,因此专注于软件改进并将 2025 年 VR 耳机留给其他制造商是有道理的。
然而,来自另一个拥有巨大 2D 软件优势的 Android 平台的激烈竞争正在到来。如果其硬件合作伙伴推迟制造,Meta 可能会加速其耳机的推出。
三星 Moohan 和 Android XR
Android XR 是 Google 十多年来在 AR 和 VR 领域研究的结晶。 2014 年,谷歌发布了一份指南,展示如何用纸板制作 DIY VR 耳机。其关键组件被恰如其分地命名为“Google Cardboard”,包括运行配套应用程序的手机,以及在屏幕距离眼睛约一英寸时让您聚焦的镜头。
2016 年,谷歌凭借 Daydream 耳机超越了 Cardboard。联想在 Daydream 平台上加入了 Mirage 耳机,甚至于 2018 年推出了可以录制 VR180 格式 3D 视频的 Mirage 相机。
虽然 Daydream 从未成功,但 Google 继续为 Android 手机开发 XR 软件,其中包括 Google 地图中的 AR 功能、Google Earth 的 3D 飞行以及任何 Android 开发人员都可以用来制作空间应用程序的 ARCore API。
Android XR 与 VisionOS 一样,受益于 Android 生态系统和 Chrome、YouTube、Google TV、Google 地图、Google Photos 等 Google 应用程序以及您可以安装更多应用程序的 Play 商店。在此平台上构建的耳机将受益于快速共享、查找我的设备、Family Link、多用户支持等。
Android XR 耳机将能够运行 Android 应用程序,解锁超过一百万个游戏和应用程序库。作为移动应用程序,它们将出现在可调整大小的 2D 窗口中,悬停在您周围的空间中。
虽然 Meta 凭借数百款沉浸式 VR 游戏和将虚拟世界融入房间的混合现实体验仍然保持着巨大的领先优势,但 Android XR 可能会迅速赶上,因为 Horizon OS 也基于 Android 并使用高通 Snapdragon XR2 芯片。 Unity 已经支持 Android XR,简化了使用 Unity 和 OpenXR 构建的 Quest 游戏的移植。
虽然 Vision Pro 甚至缺乏 Apple Intelligence 的有限人工智能,但谷歌的 Android XR 将完全集成 Gemini。它比 Meta 当前的 Horizon OS 实现更进一步,接受虚拟和直通输入。 Gemini 将对佩戴 Android XR 耳机时所看到的一切进行情境感知。
除了 Android XR 之外,三星还推出了 Project Moohan,这是一款可能挑战苹果的 XR 耳机。三星透露了有关该设备的有限细节,因此尚不清楚 Moohan 是否有足够的实力与 Vision Pro 竞争。然而,我们知道它至少具有 Quest 3 所缺乏的一些功能。
我们对运行 Android XR 的三星 Project Moohan 进行了实际演示。在我们短暂使用该设备的时间里,它似乎是一款令人印象深刻的耳机,具有许多使 Vision Pro 从其他 VR 耳机中脱颖而出的品质。
例如,它具有高分辨率显示器和类似于苹果 Vision Pro 的捏合手势眼球追踪功能。不过,物理设计更接近Meta的Quest Pro。前额垫和光环带可消除脸颊压力,开放式侧面可让您通过余光看到实际周围环境。将会有像 Meta Quest 耳机这样的空间控制器,但目前还不清楚这些是否会包含在内或单独出售。
三星的 Project Moohan 听起来棒极了,正式将于 2025 年推出。我们渴望了解更多详细信息,例如价格、完整规格和发布日期。几周后请等待更多信息。我们预计三星不会很快推出 XR 耳机,但我们可能会在 Galaxy Unpacked 上了解有关 Project Moohan 的更多信息。
索尼、Xreal 和 Lynx 也在开发 Android XR 设备。虽然索尼和 Lynx 最有可能推出耳机,但 Xreal 是一家智能眼镜制造商,也是第一个宣布的 Android XR 眼镜合作伙伴。谷歌也在开发 Android XR 眼镜。
XR 耳机激动人心的一年
2025 年将是 XR 耳机多年来最激动人心的一年,因为多家科技巨头都在计算的下一个前沿领域提出了自己的主张。
硬件很重要,但软件和内容才是新平台成功的关键。虽然苹果和谷歌可以严重依赖大型 2D 应用程序和内容库,但 Meta 在 VR 游戏方面拥有显着的领先优势。我的猜测是, Quest 3 和 Quest 3s 将继续成为难以击败的 XR 耳机。
竞争将是一个巨大的动力,激励开发者和内容创作者加倍努力来创建在visionOS、Horizon OS和Android XR上运行的XR游戏、应用程序和体验。
最好的 VR 耳机已经包含混合现实功能,但这些创新需要更多的游戏、应用程序、操作系统改进和内容,才能变得足够有吸引力和有用,以影响大众。随着几款新设备将于明年上市,2025 年可能会成为 XR 耳机和 AR 眼镜新时代的黎明。